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JavaScript之观察者模式
设计模式是开发人员在开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。其中,观察者模式就是前端比较常用的一种了,许多场景就是基于该模式下实现的。
简单了解防抖和节流 | 8月更文挑战
前端优化性能的方式有很多种,其中就包括防抖和节流,防抖和节流不光能优化性能,还能应用在一些特定的场景,这里就来简单叙述一下,其实就是想水这个挑战。
关于H5新特性拖放API讲解 | 8月更文挑战
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关于移动端适配的实现
平时在PC端,我们一般做的可能就是固定一个中间宽度,然后用媒介查询去做响应式之类的操作。但是,在移动端设备上,由于市面上机型的屏幕宽度非常多,我这里就总结一下适配的方案。
使用CSS原子类来简化样式代码
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基于Vue对主题修改的思考与实现
主题更改虽然不是一个常用的功能,但是我还是想了解一下这个东西的思路和实现,个人思考之后,觉得就是动态绑定style的方法比较容易,特此记录。
说说JavaScript的原型和继承
在ES6后,JavaScript已经可以通过class、extends等语法糖实现面向对象的写法,但是以前的原型对象也是必须得了解的,看文章的话记不清楚,自己总结一下。
基于Vue实现页面的引导操作
引导操作是一个非必须的功能,但是有这个功能的话,对第一次进入系统的人来说,是一个比较友好的体验,能快速的介绍自己系统的一些简单功能,我们可以基于driver.js很轻松的实现这个效果。
基于Vue实现自定义的图标组件
在项目开发中,使用图标的方式有很多种,可以在iconfont上面找到合适的图标,通过http或者直接下载使用,这里我分享一种通过实现自定义组件的方式引入图标。
Vue3基本知识点
这是一份个人学习Vue3的笔记整理,不会去记录某些Api的原理,只记录这些API的一些基本用法,有写错的地方,希望包涵指正。
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