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isomorphic-style-loader在前后端渲染样式同构中的应用与源码分析
在笔者的上一篇文章(基于react的前后端渲染实例讲解)中,对react下前后端渲染的流程进行了一个介绍。对前后端渲染的相关概念和原理不太了解的可以移步那篇文章。同时留下了一个引子:如何优雅地实现前后端渲染的样式同构。由此我们引出了公共库isomorphic-style-loa…
如何使用Tree-shaking减少代码构建体积
就是为了解决这个问题而写,希望看到这篇文章的同学能少走一些弯路。 函数bar由于没有被引用,因此bar为冗余代码。通过使用Tree-shaking,让bar在打包的时候自动被删除掉,从而减少了代码的构建体积。 sideEffects设为false,告诉Webpack没有文件有副…
【Webpack 进阶】Webpack 打包后的代码是怎样的?
webpack 是我们现阶段要掌握的重要的打包工具之一,我们知道 webpack 会递归的构建依赖关系图,其中包含应用程序的每个模块,然后将这些模块打包成一个或者多个 bundle。 莫慌,我们一点点拆分开看,其实总体的文件就是一个 IIFE——立即执行函数。 函数的入参 mo…
前端CDN容灾(资源重载)方案
前端CDN容灾,资源重载方案,高效解决资源异常导致的白屏、样式错乱,加载缓慢等问题。实现CDN域名动态切换,精准CDN监控,资源重载成功率监控。降低前端核心链路阻断比例,提高用户体验。
浅显易懂的理解https
https对于大多的客户端开发人员来说,如果不过多的进行深入研究,其对于开发使用层面来说和http并没有明显的使用区别,还是一样的向服务端发起接口请求、获取返回数据等
css:你知道display:inline-block会带来哪些问题吗?
前端开发同学都知道,在html里面,元素分为两种基本类型:1.块元素 2. 内联元素;然而内联元素是没有宽和高属性的,在我们布局页面的过程中,如果需要让块元素水平排列,我们除了使用浮动(float)、
五大基本算法之回溯算法 backtracking
回溯算法 回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。 回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标
为什么说 90% 的情况下,immer 完胜 immutable?
假设 React 组件有这样一个状态: 我们这样修改了它的状态: 你觉得组件会重新渲染么? 我们先在 class 组件里试一下: 渲染 state.a.b 的值,两秒以后修改 state。 你发现它重
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
调用canvas.toDataURL 之后发生了什么
在一个惠风和畅适合写码的下午,技术群里的一位小伙伴抛出了这样一个问题 这个问题一出,立刻涌现出了四种意见 (你站哪一队?在评论区留下你的第一反应吧) 大家经常会使用 toDataURL + blob的
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2019-09-14