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- 8月31日打卡,今日学习《K8s 长什么样子,一文道清它的整体架构》:本篇文章聚焦K8s的整体架构,给大家描绘出K8s的大致模样。K8s 也是面向对象的,不过正因为它是面向对象的,那么以面向对象的方式来思考这些东西,反而会很好理解。评论点赞
- 8月30日打卡,今天学习了spark的开发环境搭建,主要分为saprk安装和Scala语言安装,spark。同时idea也支持集成Scala插件,收益颇深评论点赞
- 8月29日打卡,今日学习《手把手带你撸一个网易云音乐首页(二)》,作者继续来接着上一篇文章来往下讲,从构建 App 框架,到构建首页发现视图,MVVM模式等方面详细的介绍了项目实现的过程,附带具体代码。评论点赞
- 8月21日打卡,今日学习《微信小游戏开发总结》:本文介绍小游戏开发的基本常识,讲了一些小游戏引擎,以及载开发过程中遇到的常见问题解答,好好学习,加油
1点赞 - 8月27日打卡,今日学习《写给初中级前端的高级进阶指南》:本文主要介绍js的相关知识,从原生js系列、异常处理等实践过程中出现的问题进行解释,到Vue和React框架的阐述。评论点赞
- 8月26日打卡,今日学习《前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配》:响应式界面能够适应不同的设备;同一页面在不同大小和比例上看起来都应该是舒适的;同一页面在不同分辨率上看起来都应该是合理;同一页面在不同操作方式(如鼠标和触屏)下,体验应该是统一的。评论点赞
- 8月24号打卡,今日学习《六年安卓开发的技术回顾和展望》:本文介绍作者在14年开始做安卓开发,到现在进入字节做基础技术的路程,谈了对软件开发的认识,如职业发展的不同阶段,技术的价值,业务从0到1到100,以及对专业、多能、沟通的展望。评论点赞
- 8月23日打卡,今日学习《pixi.js开发微信小游戏-小熊上山》:本文为作者第一个微信小游戏。作者采用webpack+babel打包,参考了JetLua提供的pixi开发框架以及colloc微信小游戏的版本。对微信小游戏的开发者来说是入门的好指南。评论点赞
- 8月22日打卡,今天学习了《社招5年来字节,发现我根本不会用GIT,真的是社死了》,平时只会简单的几个命令,实在不行就重新克隆,真的回收站承受了太多,这篇文章比较清楚的总结了一下,可以看看!评论点赞
- 8月21日打卡,今天学习了《前端必学必会-多媒体-本地存储-浏览器与服务器的交互-通信功能》:如何进行数据存储,对音频的上传和存放是每个“网页”都应该具备的能力,作者分享了几种实现的方法和数据的属性,对进一步了解掌握这个功能有许多帮助。评论点赞
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