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canvas绘制渐变图形
Canvas提供了用于创建线性渐变的函数createLinearGradient(x0,y0,x1,y1),坐标点(x0,y0)是起点 ,(x1,y1)是终点 。
canvas绘制变形图形
对坐标的变换处理,有如下三种方式。 移动图形的绘制主要是通过translate 方法来实现的,该方法定义如下所示。 translate 方法使用两个参数——x表示将坐标轴原点向左移动多少个单位,默认情况下为像素;y表示将坐标轴原点向下移动多少个单位。 使用图形上下文对象的sca…
canvas使用路径
把画笔移动到指定的坐标(x, y)。相当于设置路径的起始点坐标 moveTo(x,y):不绘制,只是将当前位置移动到新的目标坐标(x,y)。 lineTo(x,y):不仅将当前位置移动到新的目标坐标(x,y),而且在两个坐标之间画一条直线。 简而言之,上面两个函数的区别在于:m…
canvas元素的基础知识
在Web页面使用canvas元素很简单,只需要使用canvas标签即可。因为canvas本身不提供绘制能力,这部分工作委托给了JavaScript,所以需要给元素一个id方便后续获取对象。width和height属性告诉浏览器可绘制图形区域的大小(范围)。 通过getEleme…
H5文件API和拖放API
在之前我们操作本地文件都是使用flash或者第三方的activeX插件等技术,由于使用了这些技术后就很难进行跨平台、或者跨浏览器、跨设备等情况下实现统一的表现,从另外一个角度来说就是让我们的web应用依赖了第三方的插件,而不是很独立。在HTML5标准中,默认提供了操作文件的AP…
HTML5与HTML4区别
在HTML5中提高Web浏览器之间的兼容性是他的一个很大的目标,为了确保兼容性,就要有一个统一的标准。因此,在HTML5中,就围绕着这个标准,重新定义了一套在现有的HTML的基础上修改而来的语法,是他运行在各浏览器时各浏览器都能符合这个通用标准。 HTML 5的文件扩展符与内容…
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