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秋招上岸之路 | 2021年终总结
「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」记录了2021的生活、学习、求职的点点滴滴。
这款全新矢量工具,让我电脑里的PS/XD都落灰了
当设计项目交付给客户的时候,你确定所有的问题都解决了么? 除了令人血压升高的改稿意见外,一次小小的改动,更要来回发 N 多次(令人焦绿~)。 幸运的是,我倒有一个方法能够帮助广大设计师大幅减少重复工作
从Babel的角度看ES6与ES5继承的区别
对于自定义对象的继承,ES5、ES6都能很好解决,但对于内置对象,ES5不可能完全实现,ES6的extends才是终极解决方案。本文就从babel转译层面来看ES5继承与ES6的区别。
ES2018异步迭代器
异步迭代器`(Asynchronous iteration)`是`ES2018`的新特性之一,它就是专门为了给异步数据源提供的通用遍历接口。
谈谈JS中new的原理与实现
使用new [constructor]的方式来创建一个对象实例,但构造函数的差异会导致创建的实例不同。
深入了解WeakMap
WeakMap是ES6引入的一个新的数据结构,和Map一样,它也是用来存储键值的映射。 利用WeakMap的键是弱引用和不可枚举的特性,我们能更好地优化程序的内存使用,以及实现一些hack功能.
使用Page Visibility API来提高页面性能和用户体验
Page Visibility API,不管移动端还是桌面,所有情况下,都能监听到页面的可见性发生变化。使用它可以增强用户体验,当用户不在当前页面时,可以停止音视频播放,网络请求,动画加载等,节约资源
真正的键值存储机制-Map
`Map` 是 `ES6` 新增的一种新的集合类型,它是一种真正的键/`值存储机制。Map` 的大多数特性都可以通过 `Object` 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。
程序员全职接单一个月的感触
鄙人本科毕业一年有余,计算机专业。全栈工程师,但更喜欢前端的工作,于是在一家游戏公司任职前端工作。在这个内卷的时代,身处一线城市,来自全国各地的优秀学院/培训机构人才辈出,涌入市场,竞争激烈...
为什么牛逼的程序员都不用 “ ! = null " 做判空?
这是初、中级程序猿经常会遇到的问题。他们总喜欢在方法中返回null,因此,在调用这些方法时,也不得不去判空。另外,也许受此习惯影响,他们总潜意识地认为,所有的返回都是不可信任的,为了保护自己程序,就加了大量的判空。 null就是一个不合理的参数,就应该明确地中断程序,往外抛错误…
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2021-12-23