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审视视图树——第3部分:嵌套视图
在本系列的前一部分中,我们介绍了 SwiftUI 锚点首选项。现在我们终于要走出迷雾森林了,在这最后一部分,我们将把所有的东西组合在一起。我们还将学习 SwiftUI 如何处理嵌套视图的首选项,以及Anchor<T>的其他一些用法。像往常一样,先例为敬: 迷你地图显示了按比例缩…
审视视图树——第2部分:AnchorPreferences
在本文的第一部分中,我们介绍了首选项的使用。这些对于向上传递信息(孩子 —> 祖先)非常有用。通过自定义PreferenceKey的关联类型,我们现在知道可以将任何想要的内容放入其中。 在第二部分中,我们要聊聊锚点首选项。在写这篇文章的时候,我找不到一篇可以解释如何使用这些难以…
审视视图树——第1部分:PreferenceKey
对于SwiftUI,我们通常不需要担心子视图的内部情况。每个子视图都愉快的做着自己的事。然而,生活并不总是一往如常。面对特殊情况,SwiftUI 为我们提供了一些很好的工具。不幸的是,它们目前的文档都非常简短,而本文试图分为三个部分对其进行补救。我们将学习 Preference…
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