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「react进阶」一文吃透react事件系统原理
一 前言 今天我们来一起探讨一下React事件原理,这篇文章,我尽量用通俗简洁的方式,把React事件系统讲的明明白白。 我们讲的react版本是16.13.1 , v17之后react对于事件系统会
我以为自己对索引很了解,直到我遇到了阿里面试官
写数据库,我第一时间就想到了MySQL、Oracle、索引、存储过程、查询优化等等。 面试者:加索引。 面试官:那索引有哪些数据类型?索引是怎么样的一种结构?哪些字段又适合索引呢?B+的优点?聚合索引和非聚合索引的区别?为什么说索引会降低插入、删除、修改等维护任务的速度?…….…
高并发和海量数据下的 9 个 Redis 经典案例剖析!
这次分享主要是围绕 Redis,分享在平时的日常业务开发中遇到的 9 个经典案例,希望通过此次分享可以帮助大家更好的将 Redis 的高级特性应用到日常的业务开发中来。 首先介绍一下业务背景:总用户量大概是 5亿左右,月活 5kw,日活近 2kw 。服务端有 1000 多个 R…
分布式全局ID生成方案
传统的单体架构的时候,我们基本是单库然后业务单表的结构。每个业务表的ID一般我们都是从1增,通过AUTO_INCREMENT=1设置自增起始值,但是在分布式服务架构模式下分库分表的设计,使得多个库或多个表存储相同的业务数据。这种情况根据数据库的自增ID就会产生相同ID的情况,不…
如何设计一个百万级用户的抽奖系统?
本文给大家分享一个之前经历过的抽奖系统的流量削峰架构的设计方案。 抽奖、抢红包、秒杀,这类系统其实都有一些共同的特点,那就是在某个时间点会瞬间涌入大量的人来点击系统,给系统造成瞬间高于平时百倍、千倍甚至几十万倍的流量压力。 比如抽奖,有一种场景:某个网站或者APP规定好了在某个…
一个简单的基于 Redis 的分布式任务调度器 —— Java 语言实现
折腾了一周的 Java Quartz 集群任务调度,很遗憾没能搞定,网上的相关文章也少得可怜,在多节点(多进程)环境下 Quartz 似乎无法动态增减任务,恼火。无奈之下自己撸了一个简单的任务调度器,结果只花了不到 2天时间,而且感觉非常简单好用,代码量也不多,扩展性很好。 当…
你会这道阿里多线程面试题吗?
在前几天,群里有个群友问了我一道面试阿里的时候遇到的多线程题目,这个题目比较有意思,在这里和大家分享一下。 这两个题目看起来相似,第二个题目稍微来说比较简单一点,大家可以先思考一下两个线程奇偶数如何打印。 有一些人这里可能会用讨巧的,用一个线程进行循环,在每次循环里面都会做是奇…
同步秒杀实现:Redis在秒杀功能的实践
秒杀资源:以周为时长的资源。 每个页面都会有秒杀资源,数量在1~8份,以随机形式展示给访客。 每周秒杀资源价格由数据部门计算定价,没有有一个时间点进行抢购,如:每周三10点。购买者抢购数量可以是 秒杀资源剩余资源中的任意数量。 购买者是否有抢购秒杀资源的权限,由用户接口信息,账…
亿级流量系统架构之如何保证百亿流量下的数据一致性(上)【石杉的架构笔记】
老规矩!我们首先看一下这个复杂的系统架构演进到当前阶段,整体的架构图是什么样子的。 笔者再次友情提醒,如果各位小伙伴对下面这个复杂的架构图还有什么不理解的地方,一定要先回看之前的文章,因为系列文必须对上下文有清晰的理解和认识。 简单来说,在一个复杂的系统中一定会对一些数据做出非…
SpringBoot 究竟是如何跑起来的?
不得不说 SpringBoot 太复杂了,我本来只想研究一下 SpringBoot 最简单的 HelloWorld 程序是如何从 main 方法一步一步跑起来的,但是这却是一个相当深的坑。你可以试着沿着调用栈代码一层一层的深入进去,如果你不打断点,你根本不知道接下来程序会往哪里…
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2018-08-01