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PC端高倍屏适配方案实践
随着PC端屏幕的发展,PC端也逐步出现了更高倍数的屏幕,相对于手机端的Retina屏,PC端也出现了多倍数适配的要求,本文主要是PC端高倍屏幕适配方案的一个实践总结
一文搞定echarts地图轮播高亮⚡
这两天忙着做公司的超级数据大屏,实在挤不出时间连续更文。那我就分享一下在工作中经常用eharts数据地图轮播高亮吧~
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
前端高级进阶:前端部署的发展历程
我在 github 上新建了一个仓库 每日一题,每天一道面试题,欢迎交流。 前端一说起刀耕火种,那肯定紧随着前端工程化这一话题。随着 react/vue/angular,es6+,webpack,babel,typescript 以及 node 的发展,前端已经在逐渐替代过去 …
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2020-11-13