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Interface
TS的接口究竟是什么? 接口声明 是命名对象类型的另一种方式。 类型别名和接口非常相似,在大多数情况下你可以在它们之间自由选择。 几乎所有的 interface 功能都可以在 type 中使用。
a === 0 的同时能满足 a === 1 吗?
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 起因 之前冲浪的时候看到一道题目,问能不能实现这种情况: 当时第一时间我的反应是 怎么可能! 之后我仔细想了一下,其实应该是有操作空间的。
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小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 symbol究竟是何方神圣? symbol是JS中的一种基础类型, 且无论如何构造,也无法创建两个相同的symbol值。 为什么Symbol
ES6中这些细节你知道吗?
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 let & const let & const 定义的变量只能在定义后使用, var 定义的变量可以变量提升 let & const 都不能
TypeScript学习笔记(四): read the official documents: literal Types
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TypeScript学习笔记(一): read the official documents:Basic Types
基础类型: 为了有效地工作,我们常常需要与最简单的数据类型打交道:数值,字符串,布尔值等等。在Ts里面,我们不仅支持与JS同样的类型,还会需要一个额外的可枚举的属性规范当前值的类型。Boolean最
antd pro 验证码(hook)
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需求明确,我们直接启动。在这里感谢@张浩楠的前端随机验证码一文。采用函数式组件的方式我们写一个基础的组件。我们先初始化一下默认的canvas数据:将container的值赋值给它,为防止万一我们做一下
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