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前端:“学算法?狗都不... !”
前端开发面临的技术瓶颈越来越明显。随着需求快速变化、框架不断迭代,许多人逐渐发现自己在写页面、处理样式、管理状态上似乎陷入了死循环。
Three.js - 实现一个简单的3D地球可视化
简介 本篇介绍一下如何用Three.js实现一个简单的3D地球。前面已经把基础讲解了,现在开始实现一些小示例。 开始绘制 基础环境搭建 先把Three.js的基础模块,渲染器、相机、场景、灯光、纹理加
Java基础篇-数据类型
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。本文将详细的介绍各类型。Java的数据类型主要分为两部分:基本数据类型、引用类型
Java基础篇-操作符
为实现逻辑和运算要求,编程语言设置了各种不同的运算符,且有优先级顺序,所以有的初学者使用复杂表达式的时候搞不清楚。这里详细介绍一下Java中的常用操作符。
Java基础篇-集合(List)
Java有多种方式保存对象引用,如数组,但是数组具有固定尺寸,故提供了一些集合类(也称容器类)来解决这个问题。本文将详细的介绍List集合。
Java基础篇-集合(Map)
Java有多种方式保存对象引用,如数组,但是数组具有固定尺寸,故提供了一些集合类(也称容器类)来解决这个问题。本文将详细的介绍Map集合。
Three.js - 材质(六)
「这是我参与2022首次更文挑战的第6天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 材质(Material) 材质简单理解就是设置几何体各个面的颜色。但它不是单纯的颜色,它能模拟在不同光照下颜色的表现。比
Three.js - 几何体(五)
「这是我参与2022首次更文挑战的第5天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 几何体 在three.js中如球体、立方体、平面、狗、猫、人、树、建筑等物体,都是几何体。它们都是根据大量顶点参数生成。
Three.js - 图形界面工具(lil-gui)(四)
「这是我参与2022首次更文挑战的第4天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 lil-gui 为了能够快速地搭建three.js的交互UI,社区就出现了各种UI 库,其中lil-gui 是 thre
Three.js - 透视相机(PerspectiveCamera)(三)
「这是我参与2022首次更文挑战的第3天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 简介 在three.js中,摄像机的作用就是不断的拍摄我们创建好的场景,然后通过渲染器渲染到屏幕中。想通过不同的角度观看
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