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Android NDK Tombstone/Crash 分析
Android NDK 程序的系统调试没那么复杂,虽然它长着一副恐怖的外表,但是只要掌握了正确的方法,了解 Tombstone 文件中关键信息的含义,学会使用 addr2line 和 ndk_stack 这两个超级方便的工具,那么一步一步找出导致 NDK 程序 Crash 的 Bug 就非常 Easy 了。 这些工作也还只是帮助你快速地定位到你的代码出现问题的位置,具体的 Bug 还是需要你进一步地根据业务逻辑来分析代码。
我脑海中的优秀技术团队
文中的 “我”,其实不是一个单纯的角色,它可能会包含多层含义,不管是我作为一个团队的管理者,还是我作为一名技术团队的普通员工,都会对自己的团队有一些期许,一些定义,一些要求,而这就是今天我们要谈论的话题。希望这些思考能够对管理者或者求职者有些帮助。
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1. 面试题来自于百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐内部题库 2. 熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率
Android 中 RelativeLayout 和 LinearLayout 性能分析
Google 为什么给开发者默认新建了个 RelativeLayout,而自己却偷偷用了个 LinearLayout,到底谁的性能更高,开发者该怎么选择呢?
浅析 Android 动画(三),自定义 Interpolator 与 TypeEvaluator
本篇博客是浅析 Android 动画系列博客的第三篇,也是收尾工作!会在前两篇的基础上继续深入一步,介绍自定义 Interpolator 和自定义 TypeEvaluator 这两部分内容
最详细的 Toolbar 开发实践总结
过年前发了一篇介绍 Translucent System Bar 特性的文章 Translucent System Bar 的最佳实践,收到很多开发者的关注和反馈。今天开始写第二篇,全面的介绍一下 Toolbar 的使用。说起 Toolbar ,可能有很多开发的童鞋还比较陌生,没关系,请接着往下看。
Android 技术积累: 开发规范
根据经验总结整理的一份 Android 开发规范
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2016-02-13