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Go sync.Pool 浅析
sync.Pool 应该是 Go 里面明星级别的数据结构,有很多优秀的文章都在介绍这个结构,本篇文章简单剖析下 sync.Pool。
Dig101: Go之for-range排坑指南
好久没写了,打算今年做个Dig101系列,挖一挖技术背后的故事。 golang常用的遍历方式,有两种: for 和 for-range。 而for-range使用中有些坑常会遇到,今天我们一起来捋一捋。 同样代码对切片[]int{1, 2}或map[int]int{1:1, 2…
Kubernetes中的Golang设计模式
随着Kubernetes成为容器编排领域的事实标准,Golang在云原生方面应用的也越来越多。今天我们跟随K8s的脚步,学习下在K8s中使用哪些经典的设计模式。
由浅入深聊聊Golang的sync.Pool
今天在思考优化GC的套路,看到了sync.Pool,那就来总结下,希望可以有个了断。 用最通俗的话,讲明白知识。以下知识点10s后即将到来。 Golang在 1.3 版本的时候,在sync包中加入一个新特性:Pool。 简单的说:就是一个临时对象池。 保存和复用临时对象,减少内…
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2021-09-11