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阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
是时候抛弃Postman了,试试 VS Code 自带神器插件👏👏👏
接口调试是每一个软件开发从业者必不可少的一项技能,一个项目的完成必然经过大量的接口测试,实际开发过程中,接口调试的时间不比实际开发所用的时间少。 作为前端开发人员,我们通常使用 Postman(或 PostWoman 等 ) 工具来进行REST API调用。 Postman 用…
WebSocket 原理浅析与实现简单聊天
随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高,在 WebSocket 出现之前,大多数情况下是通过客户端发起轮询来拿到服务端实时更新的数据,因为 HTTP1.x 协议有一个缺陷就是通信只能由客户端发起,服务端没法主动给客户端推送。这种方式在对实时性要求比较高…
iOS13 Scene Delegate详解
iOS13 项目中的SceneDelegate类有什么作用?自从Xcode11发布以来,当你使用新XCode创建一个新的iOS项目时,SceneDelegate会被默认创建,它到底有什么用呢。 在本文中,我们将深入探讨iOS 13和Xcode 11的一些变化。我们将重点关注Sc…
OC与Swift闭包对比总结
最近在看Swift闭包截获变量时遇到了各种问题,总结之后发现主要是还用停留在OC时代的思维来思考Swift问题导致的。借此机会首先复习一下OC中关于block的细节,同时整理Swift中闭包的相关的问题。不管是目前使用OC还是Swift,又或者是从OC转向Swift,都可以阅读…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
iOS底层原理 runtime-object_class拾遗基础篇--(6)
FYPerson定义了三个属性,占用空间是16字节,那么我们换一种方法实现这个三个属性的功能。 我们定义6个方法,3个set方法,3个get方法。 我们定义了一个char类型的变量_richTellHandsome,4字节,32位,可以存储32个bool类型的变量。赋值是使用_…
Swift5.0 的 Runtime 机制浅析
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系…
理解 Block 实现原理
Block 在 iOS 日常开发中会频繁使用到,使用起来也十分方便,而它的实现原理和机制很多小伙伴却一无所知。 Block 是一种带有自动变量值的匿名函数,它能够自动捕获函数内使用到的参数,本文将从细节分析 Block 的实现原理。 在探寻 Block 实现原理中,命令行工具C…
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