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从使用到原理学习 Java 线程池
关于 Java 线程池的使用,及原理分析, 分析角度新颖
android - 如何在子线程中更新 ui
通过 windowManager,ViewRootImpl,分析出 android 不能在子线程中更新 ui 的原因。并写了一个悬浮窗口,实现在 子线程中更新 ui。
线程、多线程与线程池总结
大家一起关注线程、多线程与线程池各自的优缺点、创建方式等等。
比较完整的 Android Studio 快捷小技巧
哎呦,不错哦!Android Studio 上的一些快捷小技巧分享。
Android 中热修复框架 Robust 原理解析 + 并将框架代码从 "闭源" 变成 "开源"(下篇)
本文主要继续前面一篇文章介绍 Robust 框架的原理和实践案例之后,看一下这个框架的核心技术点就是如何在编译期间自动给每个类每个方法中插入代码,借助 asm 包和 Bytecode 插件完成了。而这个意义不仅仅是局限于研究了 Robust 框架,而是为了后续操作都有用,也就是说以后如果有自动插入代码逻辑,本文也是一个非常不错的案例。后面还会继续分析市面上的最后一个热修复框架 Tinker 了。最后小编周末写文章真的好累,记得看完之后多多扩散分享,要是有打赏就更好了。
Android 窗口是如何创建的?
在WmS看来窗口并不是Window类,而是一个View类。WmS收到用户消息后,需要把消息发送到窗口,View类其实并不能直接接受传递过来的消息,而接受消息的必须是IWindow类,实现IWindow类的是ViewRoot.W类,每一个W内部都包含了一个View变量。 WmS并…
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一个Context意味着一个场景,一个场景就是我们和软件进行交互的一个过程。比如和妹纸约会的月下小桥,比如当你使用微信的时候,场景包括聊天界面、通讯录、朋友圈,以及背后的一些数据。 那么从安卓程序的角度来看,Context是什么?其实一个Activity就是一个Context,…
Android中窗口的创建过程
从WindowManagerService的角度来看,标题中所说的“窗口”并非Window类,而是一个View类。单从语义来讲,窗口就是用户所看到的屏幕上的某个独立的界面,比如一个Activity界面,一个对话框等等。Window类是一个顶级窗口外观和行为策略的抽象基类。它只是…
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2016-11-03