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css3中的3D效果
2D是在平面中移动而3D是沿着某个三个坐标轴进行空间转动一般情况下3D是X轴是横着的Y轴是平面中竖着的那条,而Z轴是立起来的那条,一般以元素的中心的起始点为原点展开xyz轴。在设置前端3D效果图的时候,可以选择一个参照物,譬如手,在对手进行选择,分不清向前平移还是向后平移的时候…
ES6语言
暂时性死区 (在变量没有声明之前不能用。所以没有声明之前的区别就加暂时性死区)
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