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制作一套简易商城系统 - 前期准备之项目
本系列所讲述的是如何开发一套简易的商城系统。这套系统主要包括的是前端和后台 。由于大学毕业之前只学过android,所以前端以android为主要展示方式(如果你是学ios的,那抱歉sorry~)。后台主要包括后台的订单管理系统和后台的搭建,用的是php开发。 那我来讲讲我这个…
制作一套简易商城系统 - 前期准备之架构
继上一篇文章之后,本片文章主要讲的是 android端系统架构分析和 后台端架构分析。还没有看过项目前期准备的,请看我的上一篇 制作一套简易商城系统 - 前期准备之项目。好开始我们本片之旅,是本篇! 资源放置规范。下面大概列举了下,其他的还包括styles(样式资源)等等 最好…
Android架构设计:手把手教你撸一个简洁而强大的MVP框架!
Android端的MVP架构已经出来有很长时间了。而对于Android的MVP实现模式,也并没有个标准的实现方式。 现在市面上最流行的是google开源出来的一套MVP模型,此模型可到此google家MVP开源地址进行查看。 而此篇博客将要介绍的并不是google的MVP模型。…
Kotlin:集合(二)
在上一篇文章中讲解到了数组Array<T>、集合(List、Set、Map)的定义与初始化。但是由于篇幅的原因,未讲解到操作他们的常用高阶函数,故而今天这篇文章详细的讲解这些函数。对他们的作用进行分析,并实例讲解他们的应用场景。当看完这篇文章,我相信你能对集合使用的得心应手。 …
Kotlin:变量、常量、注释
在Kotlin中的变量、常量以及注释多多少少和Java语言是有着不同之处的。不管是变量、常量的定义方式,还是注释的使用。下面详细的介绍Kotlin中的变量、常量、注释的使用。以及和Java的对比。 上面的是演示变量的基础定义。而且只有在顶层声明的情况下是可以不用实例化的。但是在…
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2018-05-23