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4年前
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ios渲染流程
我们开发的页面是如何渲染到屏幕上的呢: 第一步:CPU(对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局计算,文本的计算和排版,和片的格式转换和解码,图像的绘制(CoreGraphi...
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4年前
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客户端请求接口到服务端的整个流程
我们每天都在发送一个http或者https请求到服务器,这边文章主要记录了中间的流程,对于一些细节及http与https的区别这种问题不做赘述,后面可能会写几篇文章说明。...
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4年前
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HTTP协议解析
本文详细解析了HTTP协议的请求报文及响应报文格式,包含了常见的请求头,响应头字段解析,请求行状态行字段解析...
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4年前
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HTTPS协议的加密策略
HTTPS对比HTTP来说会更加安全,得益于他的SSL/TLS加密,那SSL或者TLS加密都是什么呢?...
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4年前
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TCP协议解析
这篇文章主要讲了TCP协议的头部字段说明,TCP的可靠传输,TCP的流量控制,TCP的拥塞控制,TCP的链接管理...
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4年前
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离屏渲染
本文从以下四个方面来解释离屏渲染: 1.什么是离屏渲染 2.怎么看有没有触发离屏渲染 3.什么会触发离屏渲染 4.离屏渲染通过什么方式解决 1.什么是离屏渲染: 2.怎么看...
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4年前
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ios项目优化
本文主要从以下七个方向来探讨IOS的项目优化 1.CPU性能优化 2.GPU性能优化 3.内存优化 4.卡顿优化 5.耗电优化 6.APP启动优化,主要针对冷启动优化 7....
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4年前
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ios 多线程开发(GCD)
本文主要介绍了下多线程开发之GCD的常用API和串行并行,同步队列,异步队列的各种组合,通过常用案例来便于我们对多线程开发的理解...
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4年前
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IOS多线程开发之线程安全
引言:我们开发中可能会用到多线程,但是同时也会引发多线程安全问题,例如卖票问题,这个时候就引入了一些线程锁来保证线程安全,本文主要罗列了我们平常可能会使用到的线程锁及用法...
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4年前
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runloop
本文从几个角度来解析runloop:1.什么是runloop 2.runloop的底层结构 3.runloop的流程4.runloop的用途 5.runloop和线程的关系...
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2021-09-14