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陆星光
4年前
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1.6 panic与recover
编程语言一般都会有异常捕获机制,在 Python 中 是使用raise 和 try-except 语句来实现的异常抛出和异常捕获的。 在 Golang 中,有不少常规错误,...
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陆星光
4年前
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1.5 流程控制
Go里的流程控制方法还是挺丰富,整理了下有如下这么多种: if - else 条件语句 switch - case 选择语句 for - range 循环语句 goto 无...
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陆星光
4年前
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1.4 指针
0. 什么是指针 当我们定义一个变量 name 此时,name 是变量名,它只是编程语言中方便程序员编写和理解代码的一个标签。 当我们访问这个标签时,机算机会返回给我们它指...
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陆星光
4年前
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1.3 数组和切片
1. 数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。 声明数组,并给该数组...
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陆星光
4年前
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1.2 数据类型
1.整型 int 和 uint 的区别就在于一个 u,有 u 说明是无符号,没有 u 代表有符号。 解释这个符号的区别 以 int8 和 uint8 举例,8 代表 8个b...
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陆星光
4年前
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1.1 变量与常量
1.常量 常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。 存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式:co...
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陆星光
4年前
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Go编程
[第一章:语言核心结构与技术] [第二章:面向对象] [第一章:语言核心结构与技术] [第二章:面向对象]...
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2021-12-01