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- 这段文本详细描述了一个开发者使用抓包工具 Whistle 的实际案例和操作步骤。作者首先介绍了抓包的原理和意义,然后详细解释了HTTP/HTTPS的抓包原理,包括HTTPS的加密过程。接着,作者讲解了如何通过电脑抓取手机端的数据包,并介绍了使用Whistle进行抓包的方法。文中还提到了一些Whistle的特点和功能,如代理、修改请求、查看DOM等。作者分享了一些实际应用场景,比如在原生app中加载本地代码、查看移动端的DOM样式以及解决本地开发跨域问题。最后,文中强调了学习抓包技能的重要性,并鼓励读者深入研究Whistle的更多功能和用法。展开评论点赞
- 这篇文章分享了一些有关JavaScript编程的实用技巧和方法,涵盖了计算距离生日天数、滚动到顶部、复制文本、防抖节流、过滤特殊字符、常用正则、数组初始化、RGB转十六进制、检测函数和对象的方法。非常实用且易于理解。评论点赞
- Monorepo将多个项目合并到一个仓库中,解决了MultiRepo模式中的代码复用、版本管理和基建重复等问题,提升了一致性、协作和效率。然而,采用Monorepo可能会面临新的问题,如性能、项目规模管理等,需要综合考虑并采用适当的工具和策略来解决。评论点赞
- Vue3 的组件 setup 函数位于 `packages/runtime-core/src/component.ts` 文件中。在组件挂载过程中,首先调用 `createComponentInstance` 创建组件实例,然后将该实例传递给 `setupComponent` 函数。`setupComponent` 函数内部会处理 props 和 slots,然后根据组件类型调用 `setupStatefulComponent` 或其他逻辑。`setupStatefulComponent` 在创建代理缓存和实例代理对象后执行组件的实际 setup 逻辑,最终返回渲染函数。这个过程完成了 setup 的整个流程,为后续的渲染准备工作铺垫。展开评论点赞
- 本文探讨了如何通过短路运算、三元运算符、switch case和对象配置/策略模式来优化复杂的if else 结构,从而提升代码的可读性和简洁性,以及在不同场景下的应用案例。通过这些方法,可以使代码更加清晰易懂,并减少多层嵌套的繁琐感。这种思想的引入能够使代码更具维护性和可扩展性,为代码编写带来新的思路和灵感。评论点赞
- 通过console.log、console.warn、console.error等方法,我们可以在开发过程中输出日志和警告信息。另外,console.time和console.timeEnd可以计算代码执行时间,console.assert用于判断并输出错误信息。使用console.dir可以查看DOM节点的属性和事件,console.table可以输出数组或对象成表格。在调试过程中,我们可以使用断点调试工具,包括直接断点、代码断点、条件断点、DOM断点、VS Code断点等,以提高开发效率和解决问题能力。展开评论点赞
- 这篇文章介绍了抓包的原理以及使用抓包工具 Whistle 进行网络调试的方法。抓包是截获、分析、修改网络数据包的操作,用于网络问题排查、业务分析等。文章详细解释了抓包工具的使用,特别是针对 HTTP/HTTPS 的抓包原理。在 HTTPS 中,通过校验证书实现身份验证和数据加密,同时防止中间人攻击。为了在移动端抓包,可以在电脑上运行代理服务器,手机连接同一网络后配置代理,从而实现抓取移动端应用的数据包。文章还演示了使用 Whistle 工具进行抓包和调试的过程,包括解决跨域问题、查看移动端的 DOM 样式等。文章总结了抓包在软件开发中的重要性以及使用抓包工具进行网络调试的实际应用价值。展开评论点赞
- 这段内容详细描述了一个基于 Web 技术的卡片布局游戏的实现。它包括基础地图生成逻辑、卡片渲染和覆盖处理、填充数据、点击交互逻辑等。游戏核心是通过消除3张相同卡片来获胜,同时还提到了道具的实现、动效、样式美化等方面的可能拓展。整体而言,这篇内容涵盖了游戏的基本架构和关键逻辑。评论点赞
- 文章阅读:现在ChatGPT对人的生活影响巨大,特别是对程序员而言。这篇文章介绍了怎么吧ChatGPT和飞书结合在一起。我还要接着去学ChatGPT和其他软件的结合评论点赞