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面向对象(十一)
继承(extend) 面向对象的特征之二:继承性 一、继承性的好处 ① 减少了代码的冗余,提高代码的复用性 ② 便于功能拓展 ③ 为之后多态性的使用,提供了前提 二、继承性的格式:class A
面向对象(十)
package关键字 一、package关键字的使用 为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念 使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行 包属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范
面向对象(九)
UML类图 this关键字的使用 使用方法: this可以用来修饰、属性、方法、构造器。 this (当前对象)修饰属性和方法。 在类的方法中,我们可以使用“this.”或“this.方法”的方式..
面向对象(六)
一、万事万物皆对象 理解: 在Java语言的范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实体化,来调用具体的功能结构。 如: Scanner,String等 文件:File 网络:URL 涉及..
面向对象(五)
方法举例与声明 类中方法的声明和使用 方法:描述类应该具有的功能。 比如:Math类:sqrt()...... Scanner类:nextXxx()... Arrays类:sort()...
面向对象(四)
属性与局部变量对比 类中属性的使用 属性(成员变量) vs 局部变量 相同点: 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值 先声明,后使用 变量都有其对应的作用域 不同点; 在类中声明的位置的不同
面向对象(三)
内存解析: 图例 文字说明: 堆(Heap) ,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
面向对象(二)
创建Person类和对象: 一、设计类,就是设计类的成员。 属性 = 成员变量 = field = 域,字段 方法 = 成员方法 = 函数(其他语言) = method 创建类的对象 = 类的实体化
面向对象(一)
面向对象: 一.Java面向对象学习的三条主线: Java类及类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类 面向对象的三大特点:封装性、继承性、多态性、(抽象性) 其它关键字:this、super、
变量
变量 整数类型:byte、short、int、long Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。 java的整型常量默认为int型,声明long
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