创建Person类和对象:
一、设计类,就是设计类的成员。
属性 = 成员变量 = field = 域,字段
方法 = 成员方法 = 函数(其他语言) = method
创建类的对象 = 类的实体化 = 实例化类
二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
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创建类,设计类的成员。
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创建类的对象。
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通过”对象.属性“或”对象.功能“调用对象的结构。
三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。
(非static的),如果我们修改一个对象的属性,则不影响另外一个对象属性的值
//测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args){
//创建Person类的对象
Person p1 = new Person();
//Scanner sc = new Scanner(System.in);
//调用对象的结构:属性,方法
//调用属性:”对象.属性“
p1.name = "Amy";
p1.isMale = false;
System.out.println(p1.name);
//调用方法:”对象.方法“
p1.eat();
p1.sleep();
p1.study("English");
p1.talk("中文");
//****************************************************
Person p2 = new Person();
System.out.println(p2.name);//null
System.out.println(p2.isMale);//false
//****************************************************
//将p1变量保存的对象地址赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间的铜一个对象实体。
Person p3 = p1;
System.out.println(p3.name);//Amy
p3.age = 10;
System.out.println(p1.age);//10
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age = 18;
boolean isMale;
//方法
public void eat(){
System.out.println("人要吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("人可以睡觉");
}
public void study(String subject){
System.out.println("人会学习,学习"+subject);
}
public void talk(String language){
System.out.println("人可以说话,说的是"+language+"语言");
}
}