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#青训营笔记创作活动#
2月2日 打卡day13
今日学习注意一下,动画效果是在整个灯的样式中完成的,所以后面的都只需要写各自的样式就行了,不需要补充动画效果。
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#青训营笔记创作活动#
1月31日 打卡day12
今日学习
相比于 React.PureComponent,React.memo() 可以支持指定一个参数,相当于 shouldComponentUpdate 的作用,如果该参数不传递,则默认只会进行 props 的浅比较。
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#青训营笔记创作活动#
1月29日 打卡day11
今日学习
JSDoc是Javascript注释规范标准,Typescript出现之后,虽然JSDoc也一直在兼容TS,但无奈这2种语言一种是弱类型,一种是强类型,注释对它们的意义大相径庭,所以JSDoc并不适合TS使用。
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#青训营笔记创作活动#
1月28日 打卡day10
今日学习
Git 分为 4 个工作区:

工作区:指在本地仓库中的全部代码区域;
暂存区:指在本地仓库中通过 git add 后的代码区域;
本地仓库:指在本地仓库中的 git commit 后的代码区域;
远程仓库:远程仓库指的托管代码的服务器。
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#青训营笔记创作活动#
1月26日 打卡day9
今日学习
在 Hash Map 中使用对象最明显的缺点是,对象只允许键是字符串和 symbol。任何其他类型的键都会通过 toString 方法被隐含地转换为字符串。
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#青训营笔记创作活动#
1月25日 打卡day8
今日学习
假设你有多个变量需要输出,如果直接输出,没办法查看对应名称,可以添加一个中括号,同时借助ES6的属性的简洁表示法,可以更直观的查看变量对应。
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#青训营笔记创作活动#
1月22日 打卡day7
今日学习
pnpm的现代包管理器推荐,现该管理器已经相对成熟稳定,极大的优化了性能,扩展了使用场景,它的显著特性有:
1.速度快
2.高效利用磁盘空间
3.支持monorepo
4.安全性高
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#青训营笔记创作活动#
1月28日 打卡day6
今日学习
主要学习了Clamp(),Max(),Min()等函数,其中clamp函数的作用是把一个值限制在一个上限和下限之间而当这个值超过上下限时,它将在最大值和最小值之间选择一个值使用
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#青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day5
今日学习了 docker的使用,docker 使应用部署更加轻量,可移植,可扩展,更好的环境隔离也更大程度地避免了生产环境与测试环境不一致的巨大尴尬。
由于 docker 轻便可移植的特点也极大促进了 CI/CD 的发展。
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#青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day4
今日学习
引入tensorflow训练好的人脸特征点检测模型,预测 486 个 3D 人脸特征点,推断出人脸的近似面部几何图形。人脸特征提取就是针对人脸的某些特征进行判断(以下的动作判断仅供参考,实际情况下需要多个特征点来判断某个动作)
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1月17日 打卡day3
今日学习
可以借助css来更好的控制定时器的方法,如hover延时触发,长按触发事件等,在使用mouseout时还需要考虑dom嵌套结构。
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1月15日打卡day2
今日学习:
今日学习了技术中Monorepo 的概念,在软件工程领域就是把多个项目放在一个仓库里面,相对立的则是传统MultiRepo 模式,即每个项目对应一个单独的仓库来分散管理。
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#青训营笔记创作活动#
1月13日,打卡第一天
今日学习:鼠标的三个事件,分别是 mousedown,mousemove,mouseup ,当点击按下的时候,克隆一个绝对定位的元素,并标识下"拖拽中"的状态,接着在 mousemove 中就可以判断应该执行的具体方法,从而让元素随着鼠标移动起来。
在监听事件的 event 对象中,有几个参数是比较重要的:clientX,clientY 标识的鼠标当前横坐标和纵坐标,offsetX 和 offsetY 表示相对偏移量,可以在 mousedown 鼠标按下时记录初始坐标,在 mouseup 鼠标抬起时判断是否在目标区域中,如果是则用鼠标获取到的当前的偏移量 - 初始坐标得到元素实际在目标区域中的位置。
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