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  • Web 3D开发中数学相关的知识点-坐标系
    前言 Hello!各位小伙伴大家好,相信大家在学习完全网最详Babylon.js入门教材后都有了一些 3D 基础。学 3D 开发,其中还有一项很重要的就是数学知识。
    • LinDaiDai_霖呆呆
    • 10月前
    • 838
    • 13
    • 评论
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    Web 3D开发中数学相关的知识点-坐标系
  • 全网最详Babylon.js入门教材(9)-雾、重力和物理引擎
    在上一章节我们深入理解了天空盒,它解决的是如何让环境在视觉上更趋近于真实世界,除此之外,真实世界中还有很多其它的现象和特性,如雾、重力、弹力、物体与物体碰撞后的效果等等。这一章节就让我们来看看如何用。
    • LinDaiDai_霖呆呆
    • 11月前
    • 891
    • 11
    • 4
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    全网最详Babylon.js入门教材(9)-雾、重力和物理引擎
  • 全网最详Babylon.js入门教材(3)-材质与光的交响曲
    在 3D 领域中,材质是一个非常重要的概念,它定义了物体表面的外观,决定了物体如何反射或吸收光线,这一章节,我们将会详细了解标准材质与光的“爱恨情仇”,看看它们碰撞在一起时能奏起一篇怎样的交响曲。
    • LinDaiDai_霖呆呆
    • 1年前
    • 865
    • 13
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    全网最详Babylon.js入门教材(3)-材质与光的交响曲
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