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搬码农民工,搞过Java、php、android、ios、前端, 十年后,作为全栈工程师。zhoulujun.cn/zhoulujun.co zhoulujun.net
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再谈mysql锁机制及原理—锁的诠释
加锁是实现数据库并发控制的一个非常重要的技术。当事务在对某个数据对象进行操作前,先向系统发出请求,对其加锁。加锁后事务就对该数据对象有了一定的控制,在该事务释放锁之前,其他的事务不能对此数据对象进行更新操作。 锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。 锁冲突也是影响…
色彩空间RGB/CMYK/HSL/HSB/HSV/Lab/YUV基础理论及转换方法:RGB与YUV
之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》 光学的三原色: 红(Red)、绿(Green)…
三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理
理论上,常人的肉眼是三色视觉(Trichromacy),通过三种视锥细胞(也可以说感光色素)来生成蓝色、绿色和红色的波长。但是,肉眼的不足之处是存在同色异谱色(metamers),也就是说尽管色彩看起来相同,但实际上是由不同光谱组成的。 我们眼睛的视网膜视锥细胞是可以分辨入射光…
再谈Java数据结构—分析底层实现与应用注意事项
在回顾js数据结构,写《再谈js对象数据结构底层实现原理-object array map set》系列的时候,在来整理下java的数据结构。 基本类型在栈区分配空间,java的基本数据类型共有8种,即int,short,long,byte,float,double,boole…
再谈js对象数据结构底层实现原理-object array map set
如果有java基础的同学,可以回顾下《再谈Java数据结构—分析底层实现与应用注意事项》:java把内存分两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。基本类型(即int,short,long,byte,float,double,boolean,char)在栈区分配空间,所有的对象都在堆…
浮点数精度问题透析:小数计算不准确+浮点数精度丢失根源
这个问题并不只是在Javascript中才会出现,任何使用二进制浮点数的编程语言都会有这个问题,只不过在 C++/C#/Java 这些语言中已经封装好了方法来避免精度的问题,而 JavaScript 是一门弱类型的语言,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型,所以精度误差…
再谈from属性EncType与axios分装—axios拦截器实现-源码浅析
中古时代(若干年前)使用angular的时候,总结过《from属性EncType提交数据的格式详解—在angular中的应用》在远古ie兴盛的时代,基本是fromData提交数据,ajax+jquer
再谈编程范式—程序语言背后的思想
托马斯.库尔提出“科学的革命”的范式论后,Robert Floyd在1979年图灵奖的颁奖演说中使用了编程范式一词。编程范式一般包括三个方面,以OOP为例: 1,学科的逻辑体系——规则范式:如 类/对象、继承、动态绑定、方法改写、对象替换等等机制。 2,心理认知因素——心理范式…
再谈循环&迭代&回溯&递归&递推这些基本概念
循环:不断重复进行某一运算、操作。 迭代:不断对前一旧值运算得到新值直到达到精度。一般用于得到近似目标值,反复循环同一运算式(函数),并且总是把前一 次运算结果反代会运算式进行下一次运算 递推:从初值出发反复进行某一运算得到所需结果。-----从已知到未知,从小到达(比如每年长…
再谈MV*(MVVM MVP MVC)模式的设计原理—封装与解耦
图形界面的应用程序提供给用户可视化的操作界面,这个界面提供给数据和信息。用户输入行为(键盘,鼠标等)会执行一些应用逻辑,应用逻辑(application logic)可能会触发一定的业务逻辑(business logic)对应用程序数据的变更,数据的变更自然需要用户界面的同步变…
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