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前端展望-WebAssembly(wasm)技术入门
wasm技术帮助前端解决性能瓶颈,VR/图像视频编辑/3D游戏的希望。本文旨在了解其作用和使用方式。
前端视频帧提取 ffmpeg + Webassembly
现有的前端视频帧提取主要是基于 canvas + video 标签的方式,在用户本地选取视频文件后,将本地文件转为 ObjectUrl 后设置到 video 标签的 src 属性中,再通过 canvas 的 drawImage 接口提取出当前时刻的视频帧。 受限于浏览器支持的视…
从 Fetch 到 Streams —— 以流的角度处理网络请求
自第一个实现的浏览器开始计算,Fetch API 已经快要五岁了。这五年 Chrome 和 Firefox 刷了不少版本号,IE 也不知死了多少年,而它的继任者更是上演了一出名为《Edge: Become Chromium》的好剧。再加上 ES6+ 的普及,我们早已习惯了基于 …
Vue + Koa从零打造一个H5页面可视化编辑器——Quark-h5
想必你一定使用过易企秀或百度H5等微场景生成工具制作过炫酷的h5页面,除了感叹其神奇之处有没有想过其实现方式呢?本文从零开始实现一个H5编辑器项目完整设计思路和主要实现步骤,并开源前后端代码。有需要的小伙伴可以按照该教程从零实现自己的H5编辑器。(实现起来并不复杂,该教程只是提…
Flutter学习指南:熟悉Dart语言
本文是 Flutter 学习指南的第4篇,假定读者有一定的编程经验。通过快速浏览 Dart 的一些基础特性,让读者具备使用它进行开发的基本能力。 跟常用的其他语言不同,Dart 没有 byte、char 和 float,int、double 都是 64 位。final 跟 Ja…
『前端技术』相比后端是否只能打辅助?
1. 前后端如何定义? 论坛上人们经常会为前后端的问题展开撕 x 大战,很多时候问题的根源是没有定义好前后端的概念. 所以在理清这些概念后我们才可以正常讨论问题,一些后端把大数据和人工智能跟后端联系在一起是很扯淡了,大数据开发有专门的数据工程师操盘,人工智能也有对应的算法工程师…
我是如何将业务代码写优雅的
我是一名来自蚂蚁金服-保险事业群的前端工程师,在一线大厂的业务部门写代码,非常辛苦但也非常充实。业务代码不同于框架代码、个人项目或者开源项目,它的特点在于逻辑复杂、前后依赖多、可复用性差、迭代周期短,今天辛辛苦苦写的代码,上线运行一周可能就下线了。能熟练书写框架代码、构建底层基…
一步一步的了解webpack4的splitChunk插件
webpack4出了两个月,发现大家包括我对splitChunk的使用都还是在摸索阶段。我也看了挺多别人的配置demo,都觉得不太满意或者没得到太好的解惑,issue 下面的问题也没什么人回复,只能自己操作了,顺便记录下来,如果大家有更好的,欢迎评论区留下地址。 maxAsyn…
2019 再聊移动端 300ms 延迟及 fastClick 原理解析
最近公司新开了一条业务线,有幸和大佬们一起从头开始构建一套适合新业务的框架。俗话说得好呀,适合自己的才是最好的 😎。在新项目的 CodeReview 的时候,被大哥提到有没有添加 fastClick 解决移动端 300ms 延迟的问题。以下就带你追溯移动端延迟的 前世 今生。…
JavaScript 函数式编程技巧 - 反柯里化
作为函数式编程语言,JS带来了很多语言上的有趣特性,比如柯里化和反柯里化。 1. 简介 柯里化,是固定部分参数,返回一个接受剩余参数的函数,也称为部分计算函数,目的是为了缩小适用范围,创建一个针对性更强的函数。核心思想是把多参数传入的函数拆成单参数(或部分)函数,内部再返回调用…
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2016-11-07