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8月30日打卡,今日学习《Android学习指南——Android基础知识汇总》:本文从三个板块介绍Android基础知识:Java、Android基础、Android进阶,内容丰富,讲解详细,并附有图片解析和代码,推荐阅读并学习
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8月29日打开,今日学习《使用 Taro 开发微信小程序的实践 + 踩坑合集》:本文介绍了微信小程序第三方框架 taro 的基本使用和一些常见问题的解决方案,同时也比较了原生小程序开发和第三方框架
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8月28日打卡,今日学习《pixi.js 开发微信小游戏-小熊上山》:本文通过开发的微信小游戏介绍了pixi.js 框架的基本用法,包括目录结构、使用的主要的npm包、路由监听等,对微信小游戏感兴趣的读者可以选择阅读
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8月27日打卡,今日学习《微信小游戏开发总结》:本文介绍了一些微信小游戏开发的相关内容,包括小游戏的模块化、功能实现、小游戏引擎、开发难点、游戏优化以及遇到的问题等,对微信小游戏开发感兴趣的可以进行了解
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8月26日打卡,今日学习《(下)Vue + Echarts构建大数据可视化酷炫展示公司品牌实战项目分享(附源码)》:本文结合代码实现了项目中的部分功能,同时也介绍了如何使用 Echarts 进行实际开发,并附上源码进行参考,实战性强
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8月25日打卡,今日学习《(上)Vue + Echarts构建可视化大数据平台实战项目分享(附源码)》:该系列介绍了前端数据可视化,同时结合项目,展示数据可视化的实际应用场景。本文主要是介绍一些项目架构、技术栈、功能模块、搭建开发环境和部分功能的实现,可以作为数据可视化实战的参考文章
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8月24日打卡,今日学习《WebGL工作流程解读,一个三角形的诞生》:本文通过介绍如何渲染一个三角形,将WebGL的工作流程梳理了一遍:把数据放入缓冲区、把缓冲区的数据给着色器、着色器把数据给GPU,内容详细,可供学习参考
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8月23日打卡,今日学习《WebGL 入门基础(一):从一个鼠标画点开始了解原生web GL》:本文通过实现一个“鼠标点击 画一个圆”的效果,介绍了一些WebGL的使用方法,并附上了代码,没有学习过计算机图形学也可以尝试阅读
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8月22日打卡,今日学习《前端必会必学-多媒体-本地存储-浏览器与服务器的交互》:本文介绍了一些多媒体、本地存储和浏览器与服务器交互的知识点,包括一些多媒体的标签、属性和方法、Web Storage、离线应用程序等,内容丰富,介绍全面
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8月21日打卡,今日学习《多媒体前端技术入门指南》:本文介绍了一些Web多媒体技术,从多个方面介绍了多媒体技术前端入门知识,包括W3C标准的媒体技术、播放场景和解决方案、直播视频里的业务体系、直播推流、视频剪辑等工具等,内容丰富全面
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8月20日打卡,今日学习《在?大白话跟你唠明白 Webpack (基础篇)》:本文介绍了 Webpack 的一些基本使用,包括环境搭建、entry、output、loader、mode模式等,内容通俗易懂
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8月19日打卡,今日学习《快速入门 Webpack 的简单使用》:本文介绍了 Webpack 的一些基本使用,包括基本的安装、配置环境、简单使用、插件、加载器等,并附上代码进行讲解
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8月18日打卡,今日学习《[Vite 总结] 帅小伙花了一个月时间总结的 Vite 知识点和迁移方案》:本文介绍了 Vite 的一些基本使用情况,包括Vite基础应用、Vite常用插件、配合 Vue3.x 搭建工程化项目等,内容详细且实用
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8月16日打卡,今日学习《 Node.js 技术架构》:本文介绍了 Node.js 的技术框架,将 Node.js 分成三层—— 最上层的 Node API,中间层的 node bindings,最下面一层的 v8、libuv、c-ares 等模块,并对中间层和最下层的部分内容进行解释
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8月15日打卡,今日学习《初识 node 框架 Nest.js》:本文简单介绍了 Next.js 的一些内容,包括如何创建和运行项目、路由、不同方式接收请求,对于不了解该框架的同学能起到一定的介绍作用
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