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3年前
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ES6 (一) 彻底搞懂 var let const
最近查阅了很多资料,终于彻底搞懂了var let const,还顺便捋顺了以下几个重要的概念: 作用域:全局域 函数域 函数的执行时机 全局变量/局部变量的隐式声明 变量提...
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3年前
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Vue(三)v-指令
尽管 Vue.js 的官方文档已经写的足够清楚易懂,但是重点还是要通过整理才能消化成自己的。这篇博客记录了我在阅读文档后的感悟与总结。...
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3年前
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实习技术总结(七)前端加密解密库 CryptoJS
如果一份文件为电子版本,如何确保签名者身份不可伪造?这就使用到了数字签名算法。 数字签名算法 RSA RSA 加密算法 + 哈希算法 DSA ECDSA 双向 / 单向 算...
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3年前
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jQuery 设计思想与功能
jQuery作为前端最长寿、使用最广泛的库,其基本设计思想和主要用法,就是 "选择某个网页元素,然后对其进行某种操作"。 1. jQuery 获取元素 将一个选择表达式(如...
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3年前
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DOM 事件模型与事件委托
DOM事件机制的两个阶段 捕获阶段:(从外向内监听函数) 当用户点击按钮,浏览器会从 window 从上向下遍历至用户点击的按钮,逐个触发事件处理函数。 冒泡阶段:(从内向...
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3年前
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ES6(三)解构赋值
在ES5中我们想要把一个数组中的值分别赋给几个变量: 上面这种操作比较麻烦,用解构赋值可以很快实现这个操作: 数组解构 1.先声明,再分别赋值 不能在声明的同时赋值,let...
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3年前
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浏览器的渲染机制
浏览器首次渲染(六步) 解析HTML,构建HTML树(DOM文档对象模型) 解析CSS,构建CSS树(CSSOM) 将两棵树合并成一颗渲染树(render tree) 根据...
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3年前
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移动端适配方案
开发常用单位 像素(px):绝对单位,固定的像素,一旦设置了就无法随着页面大小而改变。 百分比(%):为子元素设置百分比相对于直接父元素。 rem与em:相对单位,rem相...
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3年前
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排序算法总结
以下为我整理的有关排序的知识,重点是用JS实现的几种常用排序算法,还在不断更新中: JavaScript中的 sort( ) 方法 sort()方法用于对JS的数组的元素进...
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3年前
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懒加载 与 预加载
懒加载和预加载的目的都是为了提高用户的体验,二者行为是相反的,一个是延迟加载,另一个是提前加载。懒加载对缓解服务器压力有一定作用,预加载则会增长服务器前端压力缓存。...
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3年前
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Vue(五)组件通信方式总结
1. props、emit 父子组件通讯 父组件向子组件传参 父组件:属性传入 子组件:通过props接收,在内部this.XXX的方式使用 子组件向父组件传参 父组件:设...
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3年前
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CSS3 动画
transform是非动态的,直接呈现变换后的样式。transition是过渡动画,可以指定状态变化需要的时间,需要触发⼀个事件(鼠标移动上去,点击等)才执行动画,只能设定...
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3年前
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Node.js 之 Event Loop事件循环
Node.js 可以处理很多请求任务(如网络/文件等),将这些任务(也叫回调函数)分成至少 6 类,按先后顺序调用,因此将事件分为六个阶段。Node.js 会不停的从 1 ...
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3年前
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深入理解BFC
BFC全称是Block Formatting Context,块格式化上下文。是Web页面的可视CSS渲染的一部分,是块盒子的布局过程发生的区域,也是浮动元素与其他元素交互...
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3年前
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节流与防抖
有些元素需要绑定一些持续触发的事件(比如滚动scroll),我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数,「防抖」和「节流」是比较好的解决方案。...
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3年前
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CSS 布局与定位
flex布局 Gird布局 采用 Flex 布局的父元素叫容器(container),它的所有顶层子元素称为项目(items)...
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3年前
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HTML5新特性
HTML5是最新的HTML标准,2014年由W3C制定,使HTML拥有了新的**语义标签、对绘制图形以及多媒体播放**等功能的增强,我整理了常用的HTML5新特性,主要包括...
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3年前
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ES6(二)彻底搞懂 箭头函数 与 this
箭头函数作为ES6新出的语法,最重要的意义就是:(1)消灭了this的绑定(2)使代码更简洁。 整理过程中涉及到的内容有: ES3:具名/匿名(立即)执行函数 ES6:箭头...
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3年前
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Vue(二)数据响应式
这篇博客记录了学习Vue数据响应式过程中的一些理解和实践,主要参考了Vue官方文档的深入响应式原理,在梳理并写下这些内容的过程中,我收获了很多,其中涉及到了JS中gette...
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2022-03-24