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TCP(四) -- 流量控制
TCP作为一个可靠的传输层协议,其精髓就是一系列如滑动窗口、拥塞避免等手段控制流量。可以根据服务器处理速度以及网络情况调整数据传输速率,当然整个过程对于开发人员来讲是透明的。本文将从滑动窗口、拥塞控制两个方面详解TCP对流量控制做的操作。本系列文章都是根据张师傅掘金小册阅读总结…
TCP(三) -- MTU/MSS
经过系列文章第二篇TCP(二) -- 三次握手之后,已经清晰TCP建立连接过程。但是最终的的操作还是要落地到数据传输,不管怎么设计每一步都是为数据传输做铺垫与保障。当客户端亦或是服务端需要向对方发送100M数据,会直接一次性发送?如果不是一次性发送那么会对该数据包做什么操作?这…
TCP(二) -- 三次握手
系列第一文TCP(一) -- 初识TCP中描述了TCP是一个面向连接的传输层协议,这也是TCP协议保证可靠性的重要一环。客户端与服务端建立连接的方式就是通过三次握手,三次握手的过程中将会交换大量数据信息。本文的目的就是详细解释TCP三次握手的过程、状态变更以及交换的初始数据信息…
TCP(一) -- 初识TCP
网络传输协议中TCP的重要性不言而喻,毫不夸张的说只有深入掌握TCP协议才能在这条路上走的更远。TCP上学时就接触到它是一个可靠的、面向连接的、基于字节流的、双全工协议。TCP系列文章中将会一一解答这些概括性定义,当然其中必不可少的将会使用到Wireshark、PacketDr…
乘风破浪2019 | 掘金年度征文
假如生活欺骗了你,不要悲伤,不要心急!随着时间的迭代升级坑会愈来愈多。最近被莫名其妙推荐了个视频,学生问老师最后悔的事情是什么?老师说最后悔长大!丧文化气息自18年起始在互联网井喷式传递,难道长大了就真的只有难过没有快乐?不论生活怎么折磨我们,或许抵抗无力,但至少可以抬头保持微…
JVM(三)-- 垃圾回收
JVM中垃圾收集算法主要有复制算法、标记--清除、标记--整理、分代收集,每种垃圾收集器可以说都是一种或多种垃圾收集算法的实现。堆空间分代、垃圾收集器、垃圾收集算法三者的关系可以用以下特点概括: 不同垃圾收集算法具备不同的特点,对于每块堆内存空间来讲都有比较符合存储对象特点的垃…
JVM(二) -- 对象详解
JVM(一) 内存分配文章中谈了虚拟机运行时内存区域的划分,其中堆作为最大的内存区域存储几乎所有对象实例。本文将从对象结构、内存分配、对象访问、死亡判断、引用类型等几方面针对对象进行系列阐述,更深层次认识面向对象到底面向的是什么 实例数据区域存储对象有用信息,如定义的对象属性值…
JVM(一) --内存区域
几乎所有对象实例都被放在堆内存区域存储,消耗内存最大,GC最频繁的一块内存。这里将是后续学习GC日志分析、垃圾回收策略、参数优化的重点区域 版本变迁历史导致这块区域的总说纷纭,不同时间节点下结论拥有正确与错误两种答案。首先搞清楚元空间亦或是永久代都是虚拟机规范中方法区的实现,其…
Dubbo调优(二) -- 限流策略
高并发环境下若生产者不能及时处理请求造成大量请求线程积压,最终会演变为大面积服务崩溃现象产生。根据服务特点设定合理的请求拒绝策略,保证服务正常运行是本文重点。当然必须区别于负载均衡只能分配流量而不能限制流量 仅针对消费者端生效,只能在<dubbo:reference>亦或是其子…
Dubbo调优(一) -- 超时TimeOut
官网传送门,需要了解有关超时基础的配置请移步官网,Dubbo的官网绝对良心作品。本文主要的目的是通过简单的Demo论证三个问题: 服务提供者配置比较简单,就是正常通过dubbo协议发布服务。这是的超时采用默认配置1000ms也就是1s 最后通过浏览器请求,效果如下图所示。返回R…
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