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性能优化琐碎篇
##性能优化 = 1你写的代码(大小、算法执行的效率) + 2你用的文件(图片的选择) + 3输入url请求到页面渲染结束这个过程。 上联:琐琐碎碎,下联:碎碎琐琐,横批:巨琐碎。 基本的优化做好之后,更多的是权衡。 以上就是一些关于我理解性能优化的知识点,当然只是冰山一角,如…
小程序canvas2d组件,支持功能:拖拽改变位置、放大缩小、增/删元素、动画预览;
目前小程序只有canvas2d是持续更新的,市面上也没有任何canvas2d的组件可以使用,功能早就开发完毕了,正好最近有空,写个文章用来记录这个组件的实现过程吧,内容太多只能记录大概过程。
拿来吧你,Promise构造函数
简单明了的实现了精简版Promise、then、Promise.all,拿下promise、拿下面试offer易如反掌
关于javascript设计模式
#本文来源于《javascript设计模式核心原理与实战》观后感,仅用于记录个人理解,如有问题请大佬指出。 其实设计模式并不是什么玄奥的东西,我们都学过勾股定理吧,当我们计算三角形时,会直接拿来用,而不是先推演得出勾股定理,设计模式就是如此,遇到适合场景时,直接拿过来用。学习此…
修改定时器this指向,三种技巧
#定时器的使用方法:定时器(fn,delay)都是知道的,但是在fn中使用this,都是window。 首先定时器是一个函数,而且是内置函数,初始化之后就有的,所以是全局下面的函数。 回忆一下:是不是还记得,函数如果被直接调用,this肯定就是window。下面是修改技巧
实现vue事件总线,巨简单
首先介绍下使用步骤Vue.prototype.bus=newVue()this.bus.$on(注册事件名,回调函数)this.bus.$emit(触发事件,传入参数)
理解vue响应式系统过程
基于Object.defineProperty(obj,key,{})实现绑定原理//data会遍历的数据,每个数据实现双向数据绑定,但是遍历的数据也有可能还是对象//订阅者Dep,把依赖某个数据的w
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2021-08-05