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全面深度解析iOS端URL编码和解码过程
URL 是Uniform Resource Locator 的缩写,统一资源定位符,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。基本URL包含模…
iOS App 稳定性指标及监测
一个iOS App的稳定性,主要决定于整体的系统架构设计,同时也不可忽略编程的细节,正所谓“千里之堤,溃于蚁穴”,一旦考虑不周,看似无关紧要的代码片段可能会带来整体软件系统的崩溃。尤其因为苹果限制了热更新机制,App本身的稳定性及容错性就显的更加重要,之前可以通过发布热补丁的方…
【iOS】架构师之路~ 网络篇
A. 如何理解分层 通过分层,每一层值接受下一层提供的特定服务,并且负责为上一层提供特定服务,上下层之间进行交互所遵循的约定叫“接口”,同一层之间的交互所遵循的约定叫做“协议”。每一层可以独立使用,及时系统中某些层次发生变化,也不会波及系统。 对于任何一层的改动,只要上下层接口…
iOS程序员的自我修养-编译、链接过程(一)
OC是用Clang/LLVM来编译的。接下来我将用clang来展开整个过程。main.m文件源码如下: 平时用Xcode去Build,一键从源码到程序。这个过程中隐藏了预处理、编译、汇编和链接4个过程如下: 处理源代码文件中的以"#"开头的预编译指令。规则如下: "#defin…
Cordova 在iOS中的使用详解
Cordova 是使用HTML,CSS和JavaScript构建混合移动应用程序的平台。官方文档给了我们Cordova的定义。 移动应用开发者,想扩展一个应用的使用平台,而不通过每个平台的语言和工具集重新实现。 web开发者,想包装部署自己的web。 App将其分发到各个应用商…
趣探 Mach-O:文件格式分析
我们的程序想要跑起来,肯定它的可执行文件格式要被操作系统所理解,比如 ELF 是 Linux下可执行文件的格式,PE32/PE32+是windows的可执行文件的格式,那么对于OS X和iOS 来说 Mach-O 是其可执行文件的格式。 我们平时了解到的可执行文件、库文件、Ds…
组件化架构漫谈
随着移动互联网的不断发展,很多程序代码量和业务越来越多,现有架构已经不适合公司业务的发展速度了,很多都面临着重构的问题。 在公司项目开发中,如果项目比较小,普通的单工程+MVC架构就可以满足大多数需求了。但是像淘宝、蘑菇街、微信这样的大型项目,原有的单工程架构就不足以满足架构需…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Flutter 动画全解析(动画四要素、动画组件、隐式动画组件原理等)
1. 动画四要素 动画在各个平台的实现原理都基本相同,是在一段时间内一系列连续变化画面的帧构成的。在 Flutter 中,动画的过程又被量化成一段值区间,我们可以利用这些值设置控件的各个属性来实现动画,其内部由四个关键的部分来实现这一过程。 tweens 可为动画提供起始值和结…
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