首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
ObjectX不知名程序员
掘友等级
更多文章请关注,公众号:🎉ObjectX前端实验室
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
19
文章 18
沸点 1
赞
19
返回
|
搜索文章
ObjectX不知名程序员
4天前
关注
【图形编辑器架构】🧠 Figma 风格智能选择工具实现原理【猜测】
实现效果 🌟 主要设计 🎯 智能化:基于用户意图的智能选择,而非简单的 Z-index 排序 ⚡ 高性能:视口感知空间分区,支持大量节点的高效选择 🎨 专业级:达到 ...
6
2
分享
ObjectX不知名程序员
5天前
关注
LLM流式输出完全解析之socket
项目代码Learn-LLM 一、WebSocket 技术详解 1.1 什么是 WebSocket? WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它...
5
评论
分享
ObjectX不知名程序员
5天前
关注
ChatGPT流式输出完全解析之SSE
我用langChain做了一个案例,大家可以clone下来看下具体的实现,不过大多数的ai应用中还是会选择socket的,因为需要双向通信,但是SSE相比socket而言没...
1
评论
分享
ObjectX不知名程序员
9天前
关注
【前端工程化】脚手架篇 - 模板引擎 & 动态依赖管理脚手架
在企业级前端项目中,快速启动、统一规范和高效依赖管理是开发效率的关键。本篇文章将介绍如何搭建一套支持模板引擎与动态依赖管理的企业级脚手架,从项目骨架生成、依赖智能管理等...
13
评论
分享
ObjectX不知名程序员
9天前
关注
【react18原理探究实践】React Effect List 构建与 Commit 阶段详解
那么,这些 Placement、Update、Deletion 副作用标记,究竟是怎么落实到真实的 DOM 上的呢? 答案就是:Commit 阶段。 切记、切记、切记: R...
1
评论
分享
ObjectX不知名程序员
9天前
关注
【react18原理探究实践】更新阶段 Render 与 Diff 算法详解
🧑💻 前言 之前的文章中,我们从 首次挂载流程 出发,理解了 React 如何一步步“生造”出一棵 Fiber 树,并创建 DOM 节点。 更新阶段则不同:React...
0
2
分享
ObjectX不知名程序员
9天前
关注
【react18原理探究实践】组件的 props 和 state 究竟是如何确定和存储的?
🧑💻 前言 在上一篇文章里,我们从 scheduleUpdateOnFiber 出发,分析了 render 阶段的完整流程:从 beginWork 递到 comple...
1
评论
分享
ObjectX不知名程序员
9天前
关注
【react18原理探究实践】render阶段【首次挂载】
🧑💻 前言 在上一篇文章里,我们从 scheduleUpdateOnFiber 出发,跟踪到 React 内部如何触发 调度更新。 调度完成后,更新会进入 rende...
2
1
分享
ObjectX不知名程序员
10天前
关注
React Fiber 双缓冲树机制深度解析
前言 React Fiber 架构的核心创新之一是双缓冲树(Double Buffering Tree)机制,这种设计不仅提升了 React 应用的性能,还实现了可中断的渲...
1
评论
分享
ObjectX不知名程序员
10天前
关注
【react18原理探究实践】分层解析React Fiber 核心工作流程
🧑💻 引言 React Fiber 是 React 16 引入的全新协调引擎,它彻底重写了 React 的内部渲染机制,实现了 可中断渲染、优先级调度、时间切片 等核...
0
评论
分享
ObjectX不知名程序员
10天前
关注
【react18原理探究实践】scheduler原理之Task 完整生命周期解析
🧑💻 前言 在上一篇文章里,我们从 scheduleUpdateOnFiber 出发,追踪到 React 内部调度的核心 —— Scheduler。 Schedule...
1
评论
分享
ObjectX不知名程序员
10天前
关注
【react18原理探究实践】调度器(Scheduler)原理深度解析
🧑💻 前言 在上一篇文章里,我们已经走到 scheduleUpdateOnFiber,它会把更新注册到 Scheduler 调度器。 那么 React 是如何利用 S...
1
评论
分享
ObjectX不知名程序员
11天前
关注
【react18原理探究实践】异步可中断 & 时间分片
背景 1. React v15:递归同步更新 核心特点 React v15 的更新是 同步递归更新: 一旦触发状态更新(setState 或 props 改变),React...
2
评论
分享
ObjectX不知名程序员
11天前
关注
【react18原理探究实践】调度机制之注册任务
React 的调度系统是整个渲染架构的核心,而 scheduleUpdateOnFiber 则是从更新到渲染的关键入口。本文将详细讲解它的作用,并结合 首次 root.re...
0
1
分享
ObjectX不知名程序员
11天前
关注
【React 原理探究实践】root.render 干了啥?——深入 render 函数
之前的文章里,我们讲了 React 的三大全局对象,以及 React 是如何启动的。但是你可能会问:APP如何关联上的, 这篇文章就带你从源码角度,分析 root.rend...
0
评论
分享
ObjectX不知名程序员
11天前
关注
【react18原理探究实践】更新调度的完整流程
之前写了几篇关于react的原理文章,但是后面比较忙就没有后续了,最近在准备面试,做编辑器的时候用到了自定义渲染器,在以前的时候我看过react原理的很多文章,一直想总结成...
1
评论
分享
ObjectX不知名程序员
12天前
关注
【图形编辑器架构】:无限画布标尺与网格系统实现解析
上一篇我们讲解了分层事件系统的设计,本篇我们将在事件系统的基础上实现无限画布、标尺、网格绘制,无限画布实际上只是理论上的无限,绘制的仅仅是视口区域,通过事件触发移动和缩放,...
19
1
分享
ObjectX不知名程序员
12天前
关注
【图形编辑器架构】:编辑器的 Canvas 分层事件系统
🧑💻 写在开头 点赞 + 收藏 = 支持原创 🤣🤣🤣 上一篇文章我们聊了 数据层与渲染层的绑定机制,今天继续推进 —— 把视角放到事件层。 你会看到一个清晰的五...
78
14
分享
ObjectX不知名程序员
14天前
关注
【图形编辑器架构】节点树与渲染树的双向绑定原理
🧑💻 写在开头 点赞 + 收藏 = 支持原创 🤣🤣🤣 上一篇文章我们聊了 渲染层实现,今天继续推进 —— 把视角放在“数据层与渲染层的衔接”上。 你会看到一个清...
7
评论
分享
ObjectX不知名程序员
14天前
关注
【图形编辑器架构】渲染层篇 — 从 React 到 Canvas 的声明式渲染实现
🧑💻 写在开头 点赞 + 收藏 = 激励原创 🤣🤣🤣 在上一篇文章里,我们讲了节点树是如何管理数据、提供交互与状态支持的。 本篇我们来深挖“渲染层”——也就是把...
6
评论
分享
下一页
个人成就
优秀创作者
文章被点赞
1,828
文章被阅读
152,590
掘力值
7,249
关注了
10
关注者
864
收藏集
4
关注标签
13
加入于
2023-06-01