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如何设计一个百万级用户的抽奖系统?
本文给大家分享一个之前经历过的抽奖系统的流量削峰架构的设计方案。 抽奖、抢红包、秒杀,这类系统其实都有一些共同的特点,那就是在某个时间点会瞬间涌入大量的人来点击系统,给系统造成瞬间高于平时百倍、千倍甚至几十万倍的流量压力。 比如抽奖,有一种场景:某个网站或者APP规定好了在某个…
高并发架构的TCP知识介绍
做为一个有追求的程序员,不能只满足增删改查,我们要对系统全方面无死角掌控。掌握了这些基本的网络知识后,相信一方面日常排错中会事半功倍,另一方面日常架构中不得不考虑的高并发问题,理解了这些底层协议也是会如虎添翼。 本文不会单纯给大家讲讲TCP三次握手、四次挥手就完事了。如果只是哪…
并发-0-同步/异步/阻塞/非阻塞/进程/线程
在异步阻塞IO中,用户线程收到通知后自行读取数据、处理数据。而在异步非阻塞IO中,用户线程收到通知时,数据已经被准备好,用户线程可以直接使用(省略了读取数据这一过程) 但是人们对程序实时性的要求越来越高。比如对QQ音乐来说,它不仅要处理用户所发送的交互请求,还要播放歌曲。假设某…
JVM+GC 面试题
首先,Eden 区满的时候回出发第一次 GC,把存活的对象拷贝到 SurvivorFrom 区,当 Eden 区再次出发 GC 的时候会扫描 Eden 区和 From 区,对这两个区域进行垃圾回收。 经过这次回收后还存活的对象,则直接复制到 To 区,同时将这些对象的年龄+1。…
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2019-04-23