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Flutter完整开发实战详解(八、 实用技巧与填坑)
作为系列文章的第八篇,本篇是主要讲述 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你少走弯路少掉坑,全篇属于很干的干货总结,以实用为主,算是在深入原理过程中穿插的实用篇章。 有时候我们为 Text 设置 ellipsis ,却发现并没有生效,而是出现如下图左边提示 overflow…
Fish Redux 使用指南
在看文档时,可以把Fish Redux项目Clone下来,先把Example改下跑跑看,再对着源码理解下文档中的概念。 Action定义一种行为,可以携带信息,发往Store。换言之Store发生改变须由Action触发,Fish redux 有以下约定:Action 包含两个…
Flutter | 状态管理特别篇 —— Provide
今天偶然发现在谷歌爸爸的仓库下出现了一个叫做flutter-provide的状态管理框架,2月8日才第一次提交,非常新鲜。在简单上手之后感觉就是一个字——爽!所以今天就跟大家分享一下这个新的状态管理框架。 Provider被设计为ScopedModel的替代品,并且允许我们更加…
Flutter | 状态管理探索篇——BLoC(三)
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。 在之前的文章中,我们已经介绍了scoped model与redux两种状态…
Flutter | 状态管理拓展篇——RxDart(四)
在前一篇文章向大家介绍了一种新的状态管理方式——BLoC,它在分离我们的ui逻辑与业务逻辑上表现十分优秀。但是在最后我们发现了一个问题。 bloc是一个典型的观察者模式,我们以counter bloc举例,在A,B页面都存在观察者,它们监听的是同一个广播流,当我们pop B页面…
Flutter redux 进阶
会有两个问题:UI视图和Redux数据通用逻辑耦和在一起,无发通过mock数据来对UI进行UT;大家习惯套路代码,上来就是一个stful,不会想是不是stless更科学点(事实上初代实现80%的Screen是Statefull的,重构后90%都能写成Stateless,提升了页…
Flutter快速上车之Widget
Flutter作为一种全新的响应式,跨平台,高性能的移动开发框架。从开源以来,已经得到越来越多开发者的喜爱。闲鱼是最早一批与谷歌展开合作,并在重要的商品详情页中使用上线的公司。一路走来,积累了大量的开发经验。虽然越来越多的技术大牛在flutter世界中弄得风声水起,但是肯定有很…
Flutter/Dart中的异步
我们所熟悉的前端开发框架大都是事件驱动的。事件驱动意味着你的程序中必然存在事件循环和事件队列。事件循环会不停的从事件队列中获取和处理各种事件。也就是说你的程序必然是支持异步的。 在Android中这样的结构是Looper/Handler;在iOS中是RunLoop;在JavaS…
Flutter之支持不同的屏幕尺寸和方向
本文是medium的一篇文章的翻译,再加上自己的一点理解,已得到作者的同意。 主要讲的是在平板和手机中,处理适配不同屏幕的问题。 在Android中,我们处理比较大尺寸的屏幕,例如平板电脑。我们可以用过最小宽度限定符来定义相应尺寸的布局文件的名称。 这意味着我们要去给一个布局文…
bugly的flutter版已完成,欢迎使用
目前支持Android(更新统计、原生异常上报、flutter异常上报)、iOS(统计、原生异常上报、flutter异常上报)项目地址:https://github.com/crazecoder/fl
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2018-12-17