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#青训营笔记创作活动#
2月21日,打卡day5
今日学习websocket协议
1)了解 WebSocket 的诞生背景、WebSocket 是什么及它的优点;
2)了解 WebSocket 含有哪些 API 及如何使用 WebSocket API 发送普通文本和二进制数据;
3)了解 WebSocket 的握手协议和数据帧格式、掩码算法等相关知识;
4)了解 WebSocket 与http、长轮询、socket等的关系,理清常识性的理解错误;
5)了解如何实现一个支持发送普通文本的 WebSocket 服务器。
2月21日,打卡day5
今日学习websocket协议
1)了解 WebSocket 的诞生背景、WebSocket 是什么及它的优点;
2)了解 WebSocket 含有哪些 API 及如何使用 WebSocket API 发送普通文本和二进制数据;
3)了解 WebSocket 的握手协议和数据帧格式、掩码算法等相关知识;
4)了解 WebSocket 与http、长轮询、socket等的关系,理清常识性的理解错误;
5)了解如何实现一个支持发送普通文本的 WebSocket 服务器。
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#青训营笔记创作活动#
2月18日,打卡day3
今日阅读mysql的数据存储相关内容,针对InnoDB中B+树的高度一般保持在三层以内会比较好这条知识,文章系统介绍了innodb节点的存储内容和3层b+树计算。
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#青训营笔记创作活动#
1月28日 打卡day2
软件的架构模式经历了三个阶段的演进:从单机、集中式到分布式微服务架构。单机架构通常采用面向过程的设计方法,集中式架构通常采用面向对象的设计方法,而分布式微服务架构则是面向服务的设计方法,实现业务和应用之间的解耦。
1月28日 打卡day2
软件的架构模式经历了三个阶段的演进:从单机、集中式到分布式微服务架构。单机架构通常采用面向过程的设计方法,集中式架构通常采用面向对象的设计方法,而分布式微服务架构则是面向服务的设计方法,实现业务和应用之间的解耦。
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#青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day1
只会CRUD对于一个优秀的后端来说是远远不够的,高并发场景是后端开发必学必备的技能。今天看了这篇好文,我学到了计数器、滑动窗口、漏桶、令牌桶四种单机限流方法,也学到了基于Redis+Lua的分布式限流算法。
1月18日 打卡day1
只会CRUD对于一个优秀的后端来说是远远不够的,高并发场景是后端开发必学必备的技能。今天看了这篇好文,我学到了计数器、滑动窗口、漏桶、令牌桶四种单机限流方法,也学到了基于Redis+Lua的分布式限流算法。
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