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Software Engineer @Undefined
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20天前
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手把手从 0 诠释大模型 API 的本质: Tools + MCP + Skills
本文写于 2026 年 02 月 15 日. 如今 AI Agent 的各种新概念层出不穷: Tools MCP Skills 许多人都会有这样的疑问: Tools 和 M...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
21天前
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[AI Coding 斗蛐蛐] 第二期: 开源项目贡献 - mcp rust sdk
AI Coding Agent 挑战给 mcp rust sdk 增加一个 new feature....
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ArcX
Software Engineer @Undefined
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1月前
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[AI Coding 斗蛐蛐] 第一期: 瑕疵产品检测
测试时间 2026年1月30日 Prompt 设计并开发一个基于 OpenAI API 的产品瑕疵检测系统,该系统应允许用户上传产品图片,通过调用 OpenAI API 分...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
1月前
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[AI Coding 斗蛐蛐] 简介
本系列博客为记录各个 AI Coding Agent 在不同任务下的对比, 每期进行综合评分排名, 评分维度可能包括: 逻辑正确程度 UI 精美程度(如果有) 开发体验(报...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
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5月前
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用测试守护你的 Rust 代码
在软件开发领域, 如果要评选一个重要性/被忽视程度 比例最高的方向, 那一定非测试莫属. 很多时候我们吭哧吭哧写完需求, 简单测测功能可以 work, 最多再测几个 edg...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
6月前
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Rust 数据结构 - 跳表
跳表是一个基于链表的有序数据结构, 它允许快速查找和插入, 对于插入, 查找和删除的时间复杂度都是 O(log N), 并且在插入和删除后都保持有序....
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ArcX
Software Engineer @Undefined
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6月前
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Rust 数据结构 - 红黑树
红黑树是一个大名鼎鼎的数据结构, 以其平衡性为优势, 插入删除操作的复杂度都是 O(logN). 本文会介绍 Rust 中如何实现一个红黑树....
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ArcX
Software Engineer @Undefined
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9月前
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从 JS 到 Rust 的旅程
本文适用于有 前端/JS/TS 背景的开发者, 介绍一些学习 Rust 的过程中会遇到的疑惑, 区别, 新概念等....
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ArcX
Software Engineer @Undefined
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10月前
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Pin 的本质: 理解 Rust 中不可移动的内存
介绍 Rust 中的 Pin, 包括为什么要 Pin, 什么是 Pin, 实现一个简单的 MyPin...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
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10月前
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用现代方式在 React 中使用 gRPC:从 gRPC-web 到 Connect
React + gRPC + Rust 和 React + connect + go, 以一个最基本的 person CRUD server 为例...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
1年前
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从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期
从 variance 角度理解 Rust 中的生命周期, 并且结合 TypeScript 解释 variance, 适用于有一定 TypeScript 背景的 Rust 初...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
1年前
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一个使用 useRef 常见的 TS 错误
本文讨论了一个常见的使用 TS + React.useRef 遇到的常见错误,查找了原因, 探索出了解决方案....
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ArcX
Software Engineer @Undefined
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1年前
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理解 Rust 中的生命周期 - 初学者视角
一个面向初学者的简单易懂的 Rust 生命周期教程. 进行了和 JS 的对比, borrow checker 的基本工作方式等....
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ArcX
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阳树阳树
@字节跳动
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2年前
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面试官:“你知道什么情况下 HTTPS 不安全么”
面试官:“HTTPS的加密过程你知道么?” 我:“那肯定知道啊。” 面试官:“那你知道什么情况下 HTTPS 不安全么” 我:“这....” 越面觉得自己越菜,继续努力学习...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
2年前
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其实你可以删除 useEffect 的某些 dependencies
useEffect 最令人头疼的点在于要求将 effect 中使用到的所有变量都放进 deps 数组中, 可能导致很多不必要的 effect 执行, 本文将探索解决方案....
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
3年前
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socks 专栏 —— 6. 初版代码实现
6. 初版代码实现 话不多说,直接上完整代码+注释: 将第 5 章提到的 socks5 交互过程翻译成代码就行了。其中最核心的两行就是 约等于 也是转发数据的关键部分。 和...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
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3年前
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socks 专栏 —— 5. 认识代理和 socks5
5. 认识代理和 socks5 代理本质上是一个中间服务器。设客户端为 C,目标服务器为 S,代理服务器为 P,则他们的关系是: 可以看到,代理的主要工作就是转发数据。假设...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
3年前
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socks 专栏 —— 4. 理解 TCP 和 HTTP 的关系
4. 理解 TCP 和 HTTP 的关系 凡是对计算机网络有初步了解的,都应该知道 tcp/ip 四层模型,知道 HTTP 位于应用层,TCP 位于传输层,并且经常看到以下...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
3年前
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socks 专栏 —— 3. 认识 TCP
3. 认识 TCP 作为前端,对 HTTP 应该是比较熟悉的。无论是使用 axios 发 ajax 请求与服务端交互,还是使用 express、koa 搭建一个 HTTP ...
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ArcX
Software Engineer @Undefined
·
3年前
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socks 专栏 —— 2. 认识 Buffer
2. 认识 Buffer 计算机底层处理的是二进制的数据,网络传输过程中也不例外。 node 提供了 Buffer 类,来处理二进制数据。一个 buffer 对象类似一个数...
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