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分享口琴的简单推导
在托斯恩散步, 偶然发现一个小女孩在门口玩耍, 一双肥嘟嘟的小手拿着一把贴着硬纸的木梳吹着。布希曼心里一亮,回去后,根据中国古代笙和罗马笛的发音和吹奏原理,用象牙雕刻成“药丸筒”似的口琴,这就是世界上最早的口琴。 对于初学口琴的人来说, 最难的应该是气息与音准的把握了。气息可以…
第三期 |《早早聊搞搭建》搞过搭建的我收获了什么?(上篇)
本想用 “参加《早早聊大会是一种怎样的体验》”为标题,在互联网界的分享会中这真是一个长盛不衰的标题,可这期毕竟是一个线上直播形式的分享会,如果单纯以体验为主题,难免有些强差人意,更多的应该以搭建与收获为主旋律。 近六个月的时间一直在参与开发公司内部的业务系统可视化自动搭建平台,…
从前浪漫的联调时光,现在回不去了
在项目研发阶段,各端会把接口约定写在接口文档上,集团内有 Rap、DIP,开源的有 Swagger、MockJs,更有团队用 lark,甚至 Office Word。不管用什么,有一份清晰接口文档,能减少很大的沟通成本和维护成本。 写接口文档的时候拼错了接口地址、前端拼错了字段…
React 中常见动画的实现方式
现在,用户对于前端页面的要求已经不能满足于实现功能,更要有颜值,有趣味。除了整体 UI 的美观,在合适的地方添加合适的动画效果往往比静态页面更具有表现力,达到更自然的效果。比如,一个简单的 loading 动画或者页面切换效果不仅能缓解用户的等待情绪,甚至通过使用品牌 logo…
让动画变得更简单之FLIP技术
我一开始也有这个疑惑,但是当我实际实现一个动画的时候,比如开头的那个卡片动画,这个疑问就立即得到了解答。 但除此之外,还有一部分你无法明确的初始态(First)或结束态(Last)的动画,比如开头那个卡片动画,除非你限定死了每个卡片的尺寸以及整体页面的尺寸,否则你无法明确当你任…
5000字前端动画交互实现小谈
很多内容写的比较粗略,所以还望大家不要太过吐槽,后续我会给完善的。 1. 空间与转换 当图形被绘制在屏幕上的时候,无论是2D还是3D,都会有其自己的空间,也会有其自己的转换数据。 在计算机图形学中,通常是才用齐次坐标来表示空间内的点,在三维空间内,会使用四元向量来表示。 一般w…
一次性搞懂JavaScript正则表达式之语法
Regular Expressions翻译成中文叫正则表达式。也不知道是谁翻译过来的,听起来就很严肃。似乎翻译成通用表达式更能传达其精髓,如果你不怕梦见屈原的话。 为什么叫通用表达式?因为它有一套和编程语言无关的文本匹配规则。很多语言都实现了正则表达式的文本匹配引擎,只不过在功…
漫谈前端性能 突破 React 应用瓶颈
性能一直以来是前端开发中非常重要的话题。随着前端能做的事情越来越多,浏览器能力被无限放大和利用:从 web 游戏到复杂单页面应用,从 NodeJS 服务到 web VR/AR、数据可视化,前端工程师总是在突破极限。随之而来的性能问题有的被迎刃而解,有的成为难以逾越的盾墙。 这篇…
初学者应该了解的数据结构: Tree
很多(上层)数据结构,如 Map、Set 等,它们的基础数据结构都(可以)是 Tree。同时,在数据库中快速搜索(元素)用到了树。HTML 的 DOM 节点也通过树来表示对应的层次结构。以上仅仅是树的一少部分例子。在这篇文章中,我们将探讨不同类型的树,如二叉树、二叉搜索树以及如…
浅谈前端线上部署与运维
说到前端部署,可能大多数前端工程师在工作中都是使用的公司现成的部署系统,与SRE对接、一起完成前端的部署操作。如果我现在给你一台新注册的云主机,那么你应该怎么做才能把一个前端工程部署到一台云主机上,成为一个可以访问的网页呢?今天我们就来聊聊前端的部署~ 首先,一个前端工程要变成…
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2016-08-23