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前端项目重构的一些思考和复盘
hi, 大家好, 我是徐小夕, 今天和大家分享一下前端项目重构的一些思考和复盘, 同时也是对自己多年项目研发经验的一个总结. 一. 背景介绍 1. 我们为什么要做项目重构 项目重构是每一家稳定发展的互
三千字详解 classnames,精读源码,解读重点功能的实现
本文主要讲解 classnames 相关的知识点。对 classnames 源码,按照功能模块进行解读。尤其对于源码中关键代码从实现层面做了解读。
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
编写高质量可维护的代码:数据建模
数据建模是一种用于定义和分析数据的要求和其需要的相应支持的信息系统的过程。 随着前端页面的交互变得更加细腻复杂,原本存放于服务端的状态放置在了前端,类似 flux、redux、mobx、dva、rematch、vuex 的状态管理库也成了每个项目的标配。 因为分层理念的普及,前…
前端测试一共有哪几种?
前言 哈喽,大家好,我是海怪。 最近有不少朋友找到我聊了聊测试相关的内容,发现他们对测试的分类有些迷茫。实际上测试一共就 3 种:E2E,集成,单测,其它的功能测试、UI 测试、界面测试只是它们中里面
前端领域的 “干净架构”
它是一种非常方便的方案,可以帮助你解耦你的代码。让层、模块和服务尽量独立。不仅可以独立发布、部署,还可以让你从一个项目迁移另一个项目的时候也更加容易。
我终于把微前端(qiankun)落地生产项目了
微前端介绍 不同于单纯的前端框架/工具,微前端是一套架构体系,这个概念最早在2016年底由 ThoughtWorks 提出。 微前端是一种类似于后端微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,将 W
Spring源码:Bean 的实例化及初始化过程
在 Bean 的实例化之前,再来讲讲 BeanDefinition,前面说过 BeanDefinition 描述一个 Bean 的实例信息,但实际上它是一个接口,给这些信息定义了一些 gette
源码阅读:你应该知道的 .env 的原理
项目中的 .env 解析的原理:用node中的 fs 和 path 读取 **.env** 文件,并解析文件为键值对形式的对象,将最终结果对象遍历赋值到 `process.env` 变量上。
上篇:技术架构的设计方法
简介: 在程序员中,围城现象非常严重,是技术人在职业发展过程中必定会面临的困境。但要回答清楚这个问题,其根源不在于是写不写代码或者代码量的多少,其本质还是要回到什么叫技术能力以及如何提升技术能力这个根
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