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一个前端的2018总结,2019展望 | 掘金年度征文
我是技术胖,我来参加征文了,其实我在2018年年底时,写过一篇总结文章了,看来是写早了。 2018年已经过去15天了,这是让人神往和欣喜的一年。既然是写给别人看的,就要有价值,所以本文不会唧唧歪歪说自己的收获,而是给别人带来了一些帮助的总结。 在这一年里,我录制了160多集视频…
开源库架构实战——从0到1搭建属于你自己的开源库
最近在 H5 开发与 APP 客户端工程师的联调过程中, 经常需要实现一些常用的移动端事件封装成接口提供给客户端,例如用户的单击 tap 事件、双击事件、长按事件以及拖动事件。但由于浏览器默认只提供了 touchstart、touchmove、touchend 三个原生事件,在…
模拟 Vue 手写一个 MVVM
MVVM 设计模式,是由 MVC(最早来源于后端)、MVP 等设计模式进化而来,M - 数据模型(Model),VM - 视图模型(ViewModel),V - 视图层(View)。 在 MVC 模式中,除了 Model 和 View 层以外,其他所有的逻辑都在 Control…
vue-cli之webpack3构建全面提速优化
在这其中,相信很多人都会选择官方的vue-cli初始化工程模板,然后通过引入第三方组件框架和工具的方式进行开发构建,我个人也十分推崇这种做法。但是vue-cli初始化的项目模板毕竟是面向所有开发者的,在兼容性方面会有一定妥协。相信很多人都已经搜索过各类的webpack构建优化文…
致莫名其妙被关注的面试之补充篇
第一次发面试经历莫名其妙有了很多人看,记一次凉凉的小米面试内心还是十分的激(peng)动(zhang),不行不行,做技术的还是不能膨胀的。非常感谢给我举例JSON进行深拷贝有部分缺陷的同道中人,还有大佬给我指明了一条刚毕业该如何前端学习的道路,对所有在帖子中一块讨论技术的人表示…
Laya实战-打地鼠JS版本的ES6重构
这一篇文章就是这个目的。目前国内主流成熟的H5游戏引擎有两个,分别是Laya和Egret,其中白鹭(Egret)发布时间较早,发展到现在已经很成熟,有相当多的商业游戏案例。Laya是后来崛起的H5游戏引擎,号称性能速度最快,也有了很多商业游戏案例。实际上关于两者对比的文章互联网…
于是,我们给前端分享会定义了一个未定义的名字
我个人私底下是挺喜欢和其他同学扯些和技术有关的话题的,相信和我类似的开发小伙伴们也一定不少。不过在个人有限的经历里,和一对一交(chui)流(bi)时的谈笑风生比起来,很多公司在小组和部门层面的分享相对就会平淡一些了。当然这完全是可以理解的:诸如业务繁忙程度、技术栈迭代速度、团…
手把手教你写一份优质的前端技术简历
俗话说,“人靠衣装,佛靠金装”。其实这句话放到个人简历上也一样,一份漂亮的简历会让人赏悦心目。那么如何对个人简历进行排版并使得它美观呢?对于没有写过技术简历的萌新来说,由于信息的不对称,往往会使用招聘网站上提供的在线简历。根据我以往的的经历,在线简历给人的感觉就是什么都有,但是…
Vue中那些容易被忽略的~
记录一些在使用Vue开发中常见的坑。 先声明本人菜鸟一只,一些描述可能会有偏颇,大佬轻锤,欢迎拍砖。 该插槽name属性不为空,且可以在一个组件中出现多次。 未声明name的将找到对应的未声明slot属性的html模版做替换。 所以就有了第三种插槽,我们称之为作用域插槽,坊间也…
你不知道的前端SDK开发技巧
另一种做法是使用Flow或者TypeScript,选择TypeScript的主要原因是自动生成的JsDoc比较原始,我们仍然需要在上面进行编辑,所以JsDoc维护和代码开发是脱离的,往往会出现代码更新了,JsDoc忘记更新的情况。 除此之外开发过程中我们无法享受到类型检查等对S…
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2018-03-05