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总结UI原理和高级的UI优化方式
本文内容分为三个部分,UI原理、LayoutInflater原理、UI优化,篇幅有点长,可以选择自己喜欢的章节进行阅读,每一个部分最后都有小结。 还可以细分,比如Activity、Window、DecorView之间的关系,这个其实也应该难度不大,又突然想到,setConten…
AS插件利器,实现依赖库自动补全,支持变量提取和JetPack
最近博主在关注JetPack相关内容,发现从support转到androidx后,很多依赖库的名称变化有点大,每次想添加一个依赖库,都都得扒一扒官网查看路径和版本,确实有点难受。不过在jetbrains插件世界里,有一款可以自动补全的插件GradleDependenciesHe…
LruCache 使用及原理
1. LruCache 是什么? 要搞清楚 LruCache 是什么之前,首先要知道 Android 的缓存策略。其实缓存策略很简单,举个例子,就是用户第一次使用网络加载一张图片后,下次加载这张图片的时候,并不会从网络加载,而是会从内存或者硬盘加载这张图片。 缓存策略分为添加、…
【Android珍藏】推荐10个炫酷的开源库
技术群里面经常有人问到一些炫酷的UI效果实现方法,有时候我都是给一个相同或者相似效果的Github链接,有同学私信给我说,大佬,怎么这些效果你都能找到?你是怎么搜索的,或者有其他什么秘方?会利用Google、百度等搜索工具搜索是一方面,另一个重要的方面是:记录搜藏,当看到一个炫…
cmake使用教程(一)-起步
这个系列的文章翻译自官方cmake教程:cmake tutorial。 不会仅仅停留在官方教程。本人作为一个安卓开发者,实在是没有linux c程序开发经验,望大佬们海涵。教程是在macos下完成,大部分linux我也测试过,有特殊说明的我会标注出来。本教程基于cmake-3.…
ijkplayer 音视频同步流程分析
音频和视频是各自线程独立播放的,需要同步行为来保证声画的时间节点是一致的或者时间偏差值在一定的范围内。一般来说是根据音频时间来做同步,也就是将视频同步到音频。从ijkplayer中的代码可以看出来,默认是音频除非音频通道不存在才会是视频。引起音视频不同步的原因主要有两种:一种是…
Android 转场动画
转场动画: 是Android L 引入的动画效果, 可以说是api19引入的场景(Scene)动画的扩展. 使开发者更加方便的实现布局(界面)变化时候的过渡动画. Android L 是Google于2014年升级的系统版本号, 在2015年国内厂商新机就开始推送Android…
Android PC投屏功能实现
通过WebSocket进行链接。将图片传递给网页 看到vysor,觉得特别好玩,于是就想着自己能不能试着做一个类似的功能出来。搜索了相关实现。发现网上已经有网友针对vysor做了分析。于是就照着思路,按图索骥,当作对MediaProjection Api的练习,来完成这个小项目…
Android开发中阴影效果的实现
随着这几年UI风格的不断升级,阴影已经成了很多APP设计中的不可或缺的元素。但Android在这方面却没有比较好的实现方式。 这里有总结的一篇关于Android阴影效果的文章,比较全面,值得一看。聊聊 Material Design 里,阴影的那些事儿! 上面这篇文章对Andr…
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