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安排函数防抖与节流
最近看到各种面经,防抖节流好像从来没有缺席过。虽然在项目中也使用过,但我对它俩的一直是 字面意思是防止抖动。在程序中就是为了防止在一定时间内重复执行一段代码(函数)。 在函数被触发n秒后再执行,如果在n秒内又有函数执行,则重新计算。 有一个输入框,用户输入用户名,然后向后端请求…
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