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Eureka系列四、缓存机制&全量拉取&增量拉取源码分析
一、GuavaCache的简单使用二、Eureka的多级缓存原理分析三、缓存中键值对数据结构分析四、缓存值的构造过程1、入口--generatePayload方法2、getApplications方法
SpringBoot是如何解析参数的
前几天笔者在写Rest接口的时候,看到了一种传值方式是以前没有写过的,就萌生了一探究竟的想法。在此之前,有篇文章曾涉及到这个话题,但那篇文章着重于处理流程的分析,并未深入。 本文重点来看几种传参方式,看看它们都是如何被解析并应用到方法参数上的。 不论在SpringBoot还是S…
快速开发一个自定义 Spring Boot Starter,并使用它。
众所周知,Spring Boot 由众多 Starter 组成,随着版本的推移 Starter 家族成员也与日俱增。在传统 Maven 项目中通常将一些层、组件拆分为模块来管理,以便相互依赖复用,在 Spring Boot 项目中我们则可以创建自定义 Spring Boot Starter 来达成该目的。
android Animator性能优化
1. 优化前后效果对比图 2. 从android源码扣出来的优化动画的关键代码以及测试代码 重点就是alphaAnimation.addListener(AnimateOnHWLayerIfNeededListener(v))这句代码,就是用了FragmentManager源码…
Android Studio 掌握这些调试技巧,Debug 能力不能再高啦
Debug 断点跟踪调试是软件开发过程中分析代码、解决 BUG 的一个重要手段,不同 IDE 下的 Debug 工具的使用有所不同,但提供的调试功能一定是应有尽有。很多程序员的 Debug 能力都停留在基本的单步执行、断点跳跃上,殊不知还有很多鲜为人知但非常方便的调试技巧。本文就以 Android…
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2016-12-27