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程序员Feri一名12年的程序员,做过开发带过团队创过业,擅长Java相关开发 鸿蒙开发 人工智能等,专注于程序员搞钱那点儿事,希望在搞钱的路上有你相伴.君志所向,一往无前.
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用户76493280768
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1天前
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HarmonyOS 6.0页面跳转天花板!带你吃透HMRouter,告别官方导航的繁琐
大家好,我是Feri,深耕鸿蒙、嵌入式、Java及人工智能领域的资深程序员,带过团队创过业,踩遍了鸿蒙开发的大小坑!最近做HarmonyOS 6.0 App开发时,发现官方...
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用户76493280768
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1天前
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一文彻底搞清楚HarmonyOS6.0中的ArkUI
0.前言 在移动开发领域,长期以来存在着两大阵营:iOS和Android。为了满足不同平台的需求,开发者往往需要分别编写两套代码,这无疑增加了开发成本和维护难度。 在这种背...
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用户76493280768
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1天前
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HarmonyOS6.0ArkTS函数通关指南:从入门到实战,带你吃透“代码菜谱”
ArkTS函数通关指南:从入门到实战,13年程序员带你吃透“代码菜谱” 大家好,我是深耕嵌入式、鸿蒙、AI及Java领域12年的程序员Feri,带过团队创过业,一直专注于程...
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用户76493280768
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1天前
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2小时搞定HarmonyOS6.0趣味小游戏!用ArkUI做石头剪刀布,新手也能轻松上手
大家好,我是Feri,深耕嵌入式、鸿蒙、AI和Java的资深程序员,带过团队创过业,一直专注帮程序员少走弯路! 最近玩ArkUI基础组件时发现:只用按钮、图片+ArkTS随...
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用户76493280768
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1天前
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手把手教你:HarmonyOS6.0做智能计算器!吃透声明式UI+状态管理,入门必练
在鸿蒙开发学习中,计算器绝对是“入门黄金项目”——看似简单,却能一次性吃透声明式UI、状态管理、事件处理三大核心,比啃枯燥的文档高效10倍。 今天就以HarmonyOS6....
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1天前
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HarmonyOS6.0布局天花板!拆解Swiper/Grid/Tabs三大核心组件,实战+性能双拉满
在HarmonyOS NEXT声明式UI开发中,Swiper(滑动视图)、Grid(网格布局)、Tabs(标签页)是三大“万能布局组件”——覆盖80%的界面场景,从首页轮播...
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1天前
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HarmonyOS6.0之OOP入门:用“蛋糕模具”讲透类与对象,新手也能秒懂!
在鸿蒙开发中,很多新手会陷入“代码堆一堆,改时泪两行”的困境——其实只要用好面向对象编程(OOP),把数据和逻辑“打包”起来,代码就能变整洁、好维护。 今天就用最生活化的例...
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1天前
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HarmonyOS6.0注册登录实战!手把手写“安全+丝滑”的账号体系
注册登录是任何App的“第一道门”——做得差,用户直接流失;做得好,既安全又丝滑。 今天就基于HarmonyOS6.0,手把手打造一套支持多端同步、双重验证、密码强度检测的...
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1天前
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深度解析HarmonyOS6.0的ArkUI自定义组件:从基础实现到生产级登录组件的进化之路
一、开篇:为什么自定义组件是ArkUI的核心竞争力? 作为经历过移动开发从原生到跨平台变革的开发者,我深刻体会到:组件化程度决定了UI框架的生产力上限。 在ArkUI体系中...
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1天前
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一文彻底搞清楚HarmonyOS6.0中的状态管理
ArkUI 状态管理:从 V1 到 V2 的进化之路 在声明式 UI 的世界里,UI 就像是一面镜子,清晰地映射着程序状态的变化。当状态这一 "参数" 发生改变,UI 这面...
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1天前
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手把手教,HarmonyOS6.0纯血版2048小游戏,2小时搞定
谁的摸鱼时光里没玩过2048?把数字滑来滑去,合并到2048的成就感,现在咱把这份快乐搬上鸿蒙6.0——纯血版实现,不用复杂依赖,新手也能2小时敲出可运行的版本,还能吃透矩...
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1天前
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一文彻底搞明白HarmonyOS6.0基础之ArkTS中的所有循环语句
今天咱们聚焦鸿蒙6.0应用开发的核心基础——ArkTS循环语句。 很多刚接触ArkTS的同学会发现,虽然它和TypeScript语法相似,但在鸿蒙开发场景下,循环的用法和优...
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1天前
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一文彻底搞明白HarmonyOS6.0基础TypeScript中的泛型函数
在鸿蒙开发中,你是否遇到过这样的困惑:同样是下拉选择器,选用户ID时要写一套代码,选设备类型时又要重写一套? 明明是处理列表数据,商品列表和用户列表的逻辑几乎一样,却要维护...
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1天前
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HarmonyOS6.0属性动画封神!手把手教ArkTS实现丝滑交互,新手也能秒会
为啥别人的鸿蒙App滑动如德芙、点击有反馈,你的却像“静态PPT”?核心就差这一步——用好HarmonyOS 6.0的属性动画! 鸿蒙6.0基于ArkTS的属性动画,堪称“...
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1天前
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HarmonyOS6.0开发“偷懒”神器:IBest-UI组件库,60+组件让界面开发快到飞起!
如果你是鸿蒙Next开发者,大概率遇过这些糟心时刻:想加个好看的日历组件,翻遍论坛找开源代码;调深色模式时,按钮、弹窗样式崩得七零八落;写车牌输入功能,还要自己搭键盘逻辑…...
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1天前
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HarmonyOS6.0的蓝牙技术入门:从日常用到鸿蒙开发,一篇讲透!
你每天用蓝牙连耳机听歌、连键盘打字、连车载导航——这个“设备间的无线传声筒”,其实藏着两种“性格”,还能在鸿蒙里轻松开发调用。不用怕技术术语,咱们从“怎么用”到“怎么开发”...
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1天前
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HarmonyOS6.0短距通信入门:原来你每天用的蓝牙、WiFi,背后是这么回事!
你每天用手机连蓝牙听歌、刷WiFi追剧、靠NFC碰一下开门——这些“设备间的悄悄话”,在鸿蒙开发里有个统一名字:短距通信服务(Connectivity Kit)。 不用怕技...
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1天前
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HarmonyOS6.0开发之记忆翻牌游戏,轻松拿捏!
有没有觉得自己记忆力“堪比超级计算机”?或者想找个既能摸鱼放松、又能偷偷锻炼大脑的小游戏? 今天,咱们就来拆解一款鸿蒙系统上的记忆翻牌游戏——看看它是怎么用ArkTS“变魔...
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1天前
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HarmonyOS6.0开发之Select组件,就像一个“会收缩的魔法抽屉”
在APP里做单选选择时,总不能让一堆按钮挤在界面上吧?今天要聊的Select组件,就像一个“会收缩的魔法抽屉”——平时只露一个选项,点一下就弹出所有选择,既省空间又清爽,专...
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1天前
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HarmonyOS 6.0网格布局:用「格子游戏」拼出自适应界面
打开手机里的相册APP,九宫格排列的照片整齐有序;点开日历,日期按行按列精准分布;使用计算器时,数字按键方方正正铺满屏幕——这些我们习以为常的界面布局,全靠HarmonyO...
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2024-12-23