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Objective-C 的编程艺术(上)
条件语句体应该总是被大括号包围来避免错误,即使可以不用(比如,只有一行内容)。这些错误包括多加了第二行,并且误以为它是 if 语句体里面的。此外,更危险的可能是,如果把 if 语句体里的一行注释掉了,之后的一行代码会不知不觉成为 if 语句里的代码。 在 2014年2月 苹果的…
使用Flutter一年后,这是我得到的经验
在这篇文章中,我将分享我使用 Flutter 的经验,以及我在整个过程中发现的所有 Flutter 的优缺点。 使用 Flutter 重写一款已经发布到 App Store 的 iOS 应用程序。 开发了一个 Flutter 免费速成课程,录制 5 个多小时的教学视频内容。 使…
iOS核心动画高级技巧-2
3. 图层几何学 在第二章里面,我们介绍了图层背后的图片,和一些控制图层坐标和旋转的属性。在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何根据父图层和兄弟图层来控制位置和尺寸的。另外我们也会涉及如何管理图层的几何结构,以及它是如何被自动调整和自动布局影响的。 UIView有三个比较重要…
iOS核心动画高级技巧-1
1. 图层树 Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。 Core Animation是一个复合…
iOS界面流畅之卡顿产生的原因和解决方案
首先从过去的 CRT 显示器原理说起。CRT 的电子枪按照上面方式,从上到下一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描。为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电子枪换到新…
iOS的函数响应式编程(一)
本书译者为:kevinHM翻译自https://leanpub.com/iosfrp前言以下为本书的目录索引:理念函数式反应型编程结论用RXCollections进行函数式编程高阶函数使用RXColl
iOS的函数响应式编程(二)
看到理念这一章很多人就会觉得有点反感,感觉被骗了,因为打开这本书就是来学函数式反应型编程的啊!各位稍安勿躁,会使用这本书的朋友都是些想要采取更好的方式进行编程的。既然如此,我们当然得知道为什么会有这种想法了。 对于程序员来说,过于冗长的代码肯定是不被接受的,所以程序员喜欢改进,…
iOS的函数响应式编程(三)
这本书的内容是关于函数响应式编程的,但我们不能还不会走路就想要跑起来,所以学会怎样入手函数式编程后才能更有效率的进行函数响应式编程。 “高阶函数”是函数式编程中的关键的知识。从维基百科的解释来看,一个高阶函数应该达到以下的两个要求: 一个或者多个函数作为输入。 有且仅有一个函数…
iOS的函数响应式编程(四)
在上一章我们学习了函数方法:映射(map)、过滤器(filter)以及折叠(fold),在本章中我们将再次熟悉它们,但是这一章是主要是围绕着ReactiveCocoa和函数响应式编程来展开的,所以在开始学习之前需要做一点补充说明。 ReactiveCocoa的引入方式有两种:使…
iOS的函数响应式编程(五)
在这一章中我们将首次运用ReactiveCocoa进行实际应用的编写,主要是创建一个叫做'500px'的简单应用。'500px'类似于'Flickr',存放在里面的都是些得到你认可的照片,使用'500px'的API的原因有两点: 当我还在那里工作的时候,我为他们的API接口写了…
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