首页
AI Coding
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
ViewDidLoad
掘友等级
移动端iOS开发工程师
|
无
宅,吃,做饭,DIY
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
7
文章 7
沸点 0
赞
7
返回
|
搜索文章
赞
文章( 7 )
沸点( 0 )
【iOS笔记#3】调整UIButton图片和标题位置
要设置的就是四个边距,(warning:left以右为正方向,right以左为正方向,这个不一定对、不一定对、不一定对(说三遍),但是可以帮助理解下面进行偏移时+ -距离,top向下为正和bottom向上为正)。 说明:这四句总结我不知道你们有没有理解,反正我是没有理解。 上面…
深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…
iOS-视图-UIButton详解 及实例
继承关系:inheritsfrom:UIControl:UIView:UIResponder:NSObjectUIButton其实包含UIImageView和UILabel两个控件,UIButton继
自定义按钮之:文字图片位置随意定制
按钮是应用中最常见的, 最基本的一个控件。按钮的样式多种多样,系统默认样式为左右结构,图片在左边,文字在右边。系统按钮完全无法满足开发的需求,我们只能自己定制出想要的样式。
iOS 第二梯队面试败北感悟 | 掘金技术征文
从去年开始, 我就一直有尝试的面试些大公司, 因为对于一个半路出家(非计算机专业), 靠着MJ视频入门的iOS菜鸡玩家, 经过了3年的摸爬滚打, 终于也渐渐的可以做一些简单的前端, 后端, 移动端的交互, 但想要继续深入就感觉瓶颈越发的明显, 基础的薄弱导致很难上升, 所以能够…
iOS混编 模块化、组件化、经验指北
1. 开篇 本文的初衷,是为了给正在做混编或者模块化的同学们一个建议和参考。 因为来饿厂以后做的项目是全公司唯一一个 Swift/OC 混编的 iOS 项目,所以一路上踩坑无数,现在把一些踩坑的过程和经验总结起来,供大家参考。 相信在浏览本文后,一定会有所收获。 我来的时候项目…
iOS 组件化方案
讨论 iOS 组件化各种方案。
个人成就
文章被阅读
4,863
掘力值
59
关注了
16
关注者
1
收藏集
1
关注标签
43
加入于
2016-08-06