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  • 实现一个FC模拟器
    前段时间无意中浏览到了描述FC(Family Computer)游戏的一些工作原理的博客,瞬间勾起了儿时对小霸王游戏机如痴如醉的过往,看到网上从以前游戏卡带中导出来的游戏:超级玛丽、魂斗罗等才几十k大小,大的也不过几百k,极少数超过1M的,而这点空间现在的一张普通质量的图片可能…
    • 丶legend
    • 5年前
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    • 5
    • 2
    操作系统
  • 漫谈从编译器到运行时
    编译原理相关的书籍资料五花八门,大多偏理论为主,实用性高的寥寥无几;而讲实践的书,相关的理论太少,难以提炼出一套方法论。并且教科书通常只实现了一些语言的子集,很多基本的特性都有所阉割,对一些新的语言特性要么只字不提,要么一笔带过。最近笔者实现了从支持面向对象、函数式、闭包等特性…
    • 丶legend
    • 4年前
    • 1.8k
    • 10
    • 5
    编译原理
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