首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
前进的max
掘友等级
程序员
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
前进的max
程序员
·
2年前
关注
图像分割
图像分割就像赋予计算机超能力:理解和研究图像的能力。简单来说,这是将图像分解为不同部分的过程,就像识别不同的拼图一样。每个部分或片段均由某些特征(如颜色、纹理或形状)定义。...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
JSONDecoder 相对于 JSONSerialization 的优点
JSONDecoder 使用专门为将 JSON 数据映射到自定义 Swift 类型而设计的高级机制 用户友好,因为它自动将 JSON 键映射到 Swift 属性。 通过使用...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
Apple 的 OSLogs
Apple 的 OSLog 是统一日志记录系统 (ULS) 的一部分,ULS 是一个系统范围的日志基础设施,旨在简化和集中 Apple 平台上的日志消息。ULS 聚合来自各...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
SwiftUI 中状态的几对
State 和 Binding:对于视图的本地状态或在一些紧密联系的视图之间共享的状态,State 和 Binding 是您的首选工具。 State 是一个属性包装器,用于...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
了解 Swift 中的方法分派
Swift 以其动态特性而闻名,方法调度也不例外。与静态类型语言不同,Swift 确定在运行时调用的方法,从而实现灵活性和多态行为。 Swift 中的方法分派涉及编译时...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
提高 iOS 代码质量的几个技巧
可组合的用户界面 将您的视图分解为更小的部分,使它们更具可读性。 2.带有视图修饰符的可重用样式 如果您有一些在应用程序中重复的自定义样式,请利用 SwiftUI 视图修饰...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
操作系统和内核
操作系统管理计算机的资源。操作系统通常有 2 个组件:内核和用户区。 内核在硬件之上创建和管理抽象——将 CPU、RAM 和 SSD 转换为线程、堆内存和文件系统。它还使构...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
CIVector 初始化问题
针对 CIVector 中 个元素限制的一种有效解决方案是创建一个继承自 CIVector 的自定义类并重写其行为。此方法允许您解决该限制,同时仍然受益于 CIVector...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
应用程序中的流动方式
以下是数据在应用程序中的流动方式: Alice 创建一条新的清单消息,并将其保存到数据库中 应用程序观察数据库插入并更新 viewModel 的message属性 观察Me...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
设计模式
设计模式是指导开发人员创建干净、高效和可维护代码的蓝图。Builder 设计模式是一种创建模式,允许逐步构建复杂的对象。 #Swift 中的构建器模式 在软件世界中,构建器...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
异步
在 Swift 中定义带有完成闭包的方法仍然是一种可行的方法,但这存在某些缺点,可以通过转换为异步来有效解决这些缺点。以下是其中一些: 您必须确保在每个可能的退出中调用完成...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
三种下载推特视频的实用方法
第一种:Download Twitter Videos插件,适用于安卓 打开Google Play Store,下载[Download Twitter Videos]应用程...
1
2
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
移动系统设计
在构建产品之前,我们需要设置一些需求、架构设计、安全问题等。这些在组织、创建快速且可扩展的应用程序中发挥着重要作用。典型的移动系统设计包括应用程序功能、架构设计、超出范围的...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
单例设计模式
在 Swift 中,单例是一种设计模式,可确保类在整个应用内存中只能拥有一个对象实例,并通过单点访问提供所有代码功能 全局*变量在程序开始时初始化,但单例仅在第一次使用时初...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
工厂设计模式
工厂设计模式是一种创建型设计模式,分为两种模式:工厂方法和抽象工厂。 Factory设计模式好处: 更轻松的对象创建:有时对象创建可能太复杂。即使我们有较少的参数或有关类的...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
iOS 共享扩展
第1步:将共享扩展目标添加到您的项目 第2步:设置激活规则 第3步:准备项目以显示您自己的 UI 第4步:访问共享数据 第5步:托管 SwiftUI 第6步:从 Swift...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
Swift 初始化
初始化是面向对象编程中的基本概念,对于创建类型的可用实例至关重要。 指定的初始化器:指定的初始值设定项是类的主要初始值设定项。它们初始化该类引入的所有属性,并调用适当的超类...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
关注
根据条件修改视图外观
根据“if”条件修改视图。 使用“if”条件来确定标志的值isGray并相应地设置背景颜色。如果为真,背景将为灰色;如果为假,则为黑色。单击“更改颜色”按钮将切换isGra...
0
评论
分享
前进的max
程序员
·
2年前
举报
Python运行优化-交换值时不使用中间变量
等人赞过
分享
3
6
前进的max
程序员
·
2年前
举报
#每天一个知识点#
使用扩展模式对代码块进行分组可以提高 iOS 代码质量
等人赞过
分享
评论
6
下一页
个人成就
文章被点赞
2
文章被阅读
13,793
掘力值
443
关注了
0
关注者
1
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2023-09-27