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噜噜潘
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我爱吃主食
前端
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1月前
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📱 移动端CSS十大天坑!我熬夜填平了,快收藏!
从0.5px边框、小字体限制到刘海屏定位错位,提供transform缩放、JS动态计算、自定义字体等实战解决方案,彻底解决安卓/iOS兼容性问题,让页面精准适配所有机型!...
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噜噜潘
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镜花水月linyi
大学生
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6月前
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Java 泛型中的通配符 T,E,K,V,?有去搞清楚吗?
前言 不久前,被人问到Java 泛型中的通配符 T,E,K,V,? 是什么?有什么用?这不经让我有些回忆起该开始学习Java那段日子,那是对泛型什么的其实有些迷迷糊糊的,学...
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噜噜潘
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失败的面
Java后端开发,iOS开发
·
2年前
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Spring Boot整合Minio实现上传凭证、分片上传、秒传和断点续传
概述 Spring Boot整合Minio后,前端的文件上传有两种方式: 文件上传到后端,由后端保存到Minio 这种方式好处是完全由后端集中管理,可以很好的做到、身份验证...
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噜噜潘
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狼爷
CXO
·
3月前
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我家电视这肉眼3D效果还可以吧
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噜噜潘
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程序员吴铭
web前端工程师 @公众号@深圳湾码农(ydhlwnxs)
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1年前
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2024前端高频面试题之--VUE篇
【导读】本文总结了前端面试中经常问到的vue高频面试题,仅供参考。 下图为思维导图: 1.vue的生命周期有哪些及每个生命周期做了什么? beforeCreate是new ...
1.6k
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江小北
架构师&研发经理
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1年前
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面试官最爱问:CPU100%如何处理?
CPU占用率突然飙升是技术人员常遇到的一个棘手问题,它是一个与具体技术无关的普遍挑战。 这个问题可以很简单,也可以相当复杂。 有时候,只是一个死循环在作祟 有时候,是死锁导...
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孙_华鹏
1年前
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threejs——从实战出发之智慧塔吊大屏
项目由threejs与vite开发,全部采用typescript语法开发,可迁移至自己的react、vue等项目中...
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噜噜潘
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Hooray
前端开发工程师 @undefined
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1年前
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可能是全网最详细的「管理后台」选择指南
引子 相信大家或多或少都在掘金、知乎、CSDN或者微信公众号上刷到过这样的文章: 《5.9k star!一款清新优雅的后台管理系统,好用!》 《【建议收藏】10款适合外包的...
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哎呀喂喂呀
5月前
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Vue3项目投屏功能开发
最近接了个大屏项目,产品想在不同的显示器上展示大屏项目不同的页面,翻文献的时候发现国外有大佬做出来了投屏,但是使用的原生html,我将一些使用的关键方法搬到vue项目中了...
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捡田螺的小男孩
公众号:捡田螺的小男孩
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5月前
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新来的技术总监,把DDD落地的那叫一个高级优雅!
大家好,我是田螺. 我们在日常开发中,经常听到DDD,那么DDD到底是什么呢? 我之前也看过一些网络上的文章,都是写了一大堆的文字,比较羞涩难懂.本文打算跟大家聊聊DDD....
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噜噜潘
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前端九哥
前端工程师 @四四零零减一
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4月前
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🤡什么鬼?两行代码就能适应任何屏幕?
你可能想不到,只用两行 CSS,就能让你的卡片、图片、内容块自动适应各种屏幕宽度,彻底摆脱复杂的媒体查询! 秘诀就是 CSS Grid 的 auto-fill 和 auto...
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Hamm
Hamm.cn @Hamm Studio
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5月前
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用一种全新的方式来实现i18n,和魔法字符串彻底说拜拜
很久之前我们分享过一篇关于 i18n国际化 中解决魔法值问题的文章 i18n国际化前端解决方案引发的关于魔法值的思考 ,因为近期在抽工具包,于是我们把这部分重构了一下,也放...
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黑心皮蛋
🔥程序员 | ✨独立开发 @🦑摸鱼达人
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1年前
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❤️如何在前端渲染数学公式?❤️
教你如何在前端渲染数学公式 最近遇到一个和数学公式有关的需求,经过重重阻碍,终于能用.痛定思痛下决定分析实现思路...
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五阳
交易中台的拆台专家,爱吹牛 @互联网
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7月前
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程序员的保命技能——流程编排,你一定要了解!
作为一个优秀的程序员,要守住职业的底线。能简单快速的完成的一件事,就一定要用简单的方案快速完成。不可过度的设计,始终保持系统的简洁! 曾几何时,我对于流程编排这件事 嗤之以...
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Hooray
前端开发工程师 @undefined
·
4月前
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【Fantastic-mobile】🌟 给你来点不一样的 H5 框架 🌟
Fantastic-mobile 不是一个新项目,我在 2024 年 6 月的时候就发布了第一个版本,只是一直没正式做过宣传。 经过近一年的陆续迭代,这次正式从 0.x 版...
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xiaoyan2015
web前端开发
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1年前
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自研vite5+vue3+pinia+arco网页版os管理桌面Vue3-WebOS
原创研发vite5+vue3+pinia2+arco.design网页版桌面os后台管理系统新解决方案。...
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JesseLuo
luo_sj@163.com
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1年前
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threejs尝试开发一个RPG游戏
最近尝试用 Threejs 开发一个 RPG 游戏Demo。没有特别宏大的目标,就希望实现角色在地图上的路线规划 和 简单的战斗打怪。基于此仍然遇到了不小的技术挑战和性能瓶...
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以和为贵_大杀四方
前端开发工程师
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1年前
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数据可视化:浅析目前各种3d技术
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/...
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噜噜潘
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Gyrate
前端开发 @中科智城
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10月前
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制作数字农场可视化大屏
数字农业可视化利用大数据、物联网、人工智能、GIS等技术,为农业生产经营管理提供了全新的高效的决策支持工具,使农业从业者能够更加清晰、准确地了解农业生产的各个环节,从而实现...
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噜噜潘
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Gyrate
前端开发 @中科智城
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1年前
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使用QGIS处理生成离线瓦片地图
使用QGIS将海图数据进行二次处理后自己搭建WMTS服务,最终实现了专业领域地图的叠加调用,顺便也学会如何制作简单的wmts地图。...
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2019-12-09