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苹果发布会“液体玻璃”,在three.js上用着色器的实现方案
本项目基于 Vite + Three.js + WebGL 实现了一个高质量的液态玻璃(磨砂玻璃)视觉特效。核心部分采用自定义 GLSL 片元着色器,模拟真实玻璃的模糊、折射、高光和阴影效果.
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