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豆瓣App 的模块化实践
豆瓣在 2014 年聚合了移动端业务,推出了一款叫“豆瓣”的App。随着豆瓣App 的发展,豆瓣越来越多的业务线被纳入其中。豆瓣App 代码量越来越多,功能越来越复杂,体积越来越庞大。为了更从容地应对这种状况,使整个项目更健康,我们实施了模块化。模块化的最终目的是独立出几个业务模
让你的网页更丝滑(一)
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。 想让网页变得丝滑,首先,我们需要一个标准来判断什么样的网页是丝滑的;其次,我们要准确的测量出网页的性能数据;最后,使用有效的方法让网页变得丝滑。 本篇文章将针对这三个方面进行详细的介…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。 采样: 众所周知,声音是一种压力波,是连续的,然而在计算机中无法表示连续的数据,所以只能通过间隔采样的方式进行离散化,其…
从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 OpenGL(Open Graphics Library) 是 Khronos Group (一个图形软硬件行业…
[译] iOS 中赏心悦目的动画
我们热爱动画。 一方面,它们引导我们的视线,同时也是画龙点睛的一笔,增添了额外的关注点甚至一点 感情。比起静态的 UI,我们更偏爱生动形象并且能给我们反馈,可以交互的 UI。但是太多了就会造成不良的后果,所以让我们来探索一些可以给一款 app 增加恰到好处的润色的动画。 我们通…
【掘金小报】第十四期 坚持完成这套学习手册,你就可以去 Google 面试了
掘金小报主打分享优质深度技术内容,技术内容分:前端、后端、Android、iOS、产品设计、工具资源和一些有趣的东西。 与标题相关的文章为:[译] Google Interview University - 坚持完成这套学习手册,你就可以去 Google 面试了 前端 编码如作…
一步一步教你 HTTPS 抓包
在 Mac 上常用的抓包软件是 Charles,网上关于 Charles 的教程很多,这里介绍另一个抓包神器 mitmproxy。mitmproxy 是一款可交互式的命令行抓包工具,它除了可以抓包查看 http/https 请求,还有一个很强大的功能是拦截并修改 request…
刀尖上舔血:移动端团队的十一条约定
在考拉移动端项目中,我们吃一堑长一智,通过不断地打磨,团队逐步形成了一些约定,带来了一些积极的改变。有些约定已经形成制度或模板,而有些还只是口头约定,口口相传。为避免这些宝贵财富湮没,巩固积极改变的效果,也方便所有同事知悉了解,特此汇总考拉移动端项目中的一些约定(实际工作中还有…
iOS面试题集合(BAT及各大中小型公司)
本文主要内容为iOS面试题目,对各个面试题进行一些分类(持续更新),包含了BAT,及各大中小型公司的面试题集合,为大家在找工作的时候提供一点帮助...
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