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前端路由原理解析(含代码实现)
写在正文前: 作为一位已经工作了两年的前端 CRUD boy, 整日潜水在论坛看见各位大佬们谈天说地, 表示万分仰慕, 也想加入各位的吹水大军. 为此, 下定决心正式开始写文章锻炼自己的吹水能力, 也希望自己能坚持写下去. 还望各位大佬多多指正, 给小弟一个提升的机会 小弟发现…
JS 简单实现UTF-8编码,Base64编码
文章用JS简单的实现UTF-8编码和Base64编码,阅读本文可以了解Unicode 与 UTF-8 之间的转换,了解Base64编码为什么会使数据量变长。 Unicode,ASCII,GB2312编码集合等,类似于字典。字符的编码,类似于字典中的字在哪一页哪一行。当不同系统用…
node 的模块运行机制
node 的模块运行机制简单了解。 涉及大概流程,略过底层系统区别。 模块标识: 模块标识传递给require()方法的参数,可以是按小驼峰(camelCase)命名的字符串,也可以是文件路径。 node.js 每一个文件都是一个单独模块,每个模块都用一个module对象来表示…
前端HTTP 缓存简单了解
HTTP 缓存简单了解。文章整理了相关资料,记录了部分实践。方便大家轻松了解缓存。能回答上三个问题,HTTP缓存就算理解呢。能否缓存?缓存是否过期?协商缓存? 1. web缓存 缓存是一种存储给定资源副本并在请求时将其提供回来的技术。 当Web缓存在其存储中具有请求的资源且能用…
virtual dom 简单了解
管理应用程序状态和用户界面的同步一直是前端UI开发复杂性的主要来源。目前出现了不同的方式来处理这个问题。本文简单讨论其中一种方式virtual dom。 virtual dom 基本概念,存在原因。 virtual dom 简单应用。 virtual dom 简单实现思路。 v…
h5页面适配小结
大概是去年的7月想写这个内容去加深自己的理解。现在终于回来补上这篇入门小结了。 问题:手机设备的尺寸不同,让页面在不同的手机设备上显示的效果看起来大致相同或者展示效果比较合理就成了一个问题。 目前移动端比较通用的几个方案 知道了通用方法进入代码的正题,写一个如图简单的HTML页…
hybrid简单了解
技术点总有它的来由。文中例子参考Jockeyjs.js容易理解一点。 hybrid即“混合”,前端和客户端的混合开发模式,某些环节也可能涉及到 server 端。 hybrid 底层依赖于Native提供的容器(WebView),上层使用html&css&JS做业务开发。 ap…
async/await 优雅的错误处理方法
这样写代码里充斥着 try/catch,有代码洁癖的你能忍受的了吗?这时可能会想到只用一个 try/catch。 在上面写法中,如果 fetchData 返回 resolve 正确结果时,data 是我们要的结果,如果是 reject 了,发生错误了,那么 data 是错误结果…
移动端踩坑之旅-ios fixed失效,软键盘等
最近一个项目掉进了移动端的大坑,包括ios下fixed布局,h5唤起键盘等问题,作为一个B端程序员,弱项就是浏览器的兼容性和移动端的适配(毕竟我们可以要求使用chrome),还好这次让我学习了一下相关知识。让我们一起来看一下我怎么挣扎出这个大坑的。 先看一下要做什么,也就是一个…
手机网页F12开发者工具eruda
手机上要对网页进行调试真的很麻烦,尤其是iOS系统,你还得有个苹果电脑还得装的是苹果系统,真难了。 还好现在有js模拟的F12开发者工具,虽然并不能和Chrome的比,但是一般调试使用也足矣了,前端福音! Eruda 是一个专为手机网页前端设计的调试面板,类似 DevTools…
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2017-08-13